Muchísimas gracias por el feedback! y si; todo lo que me estas diciendo acabo de acabar de replantearlo justo ahora mismo (no se si puedo subir el parche; ahora pregunto): la dificultad la he ajustado bastante; la cantidad de enemigos que aparecen por ronda se ha reducido considerablemente y los precios de las mejoras tochas han bajado de 150 a 50 [y cuando suben de precio de 225 a 100].
La cámara ahora solo se mueve en un umbral intermedio; es decir, que si vas a mas del 50% de velocidad o se mueve a menos del 5% no avanza sola (la idea de mantener la aceleración en ese intervalo es que los jugadores no se remitan a intentar acaparar todas y cada una de las piedras; o te paras a hacer algo, o te mueves; pero ralentizar el progreso por puro perfeccionismo; No)