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Lo de cambiar personajes me gusta, una lástima que sea tan corto. Unos niveles más largos hubiera estado genial para poder intercambiar más y aprovechar las distintas habilidades que tienen los personajes. Tratar de implementar algo del tema o el ingrediente de una forma más directa hubiera estado bien, me ha costado verlo 🙏🏼

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el problema fueron las animaciones y los tilemap  detalladas que ocuparon mi tiempo, implementé el tema intercambiando los personajes... También el hecho de que las mecánicas básicas eran muy pocas para hacer otros niveles, creo.

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Yo creo que con esas mecánicas se pueden sacar fácil 3 o 4 niveles de 2 min cada uno. Repetir mecánica no siempre es malo si la mecánica se siente bien al jugarla. ¡No te preocupes! Has entregado el juego y eso ya es un logro :D