Игру прошел 2 раза. В целом понравилась: есть возможность попробовать разные сборки, можно попробовать убить босса быстрей, весело гоняться за врагами и параллельно избегать ловушек.
Но есть нюансы:
- Интересная задумка. Музыка хорошо подобрана, чтобы подчеркнуть динамичность происходящего.
- Любопытная идея показывать изменения с помощью расходящихся кругов: подобрал монетки — желтый круг, нажал Е — синий, получил урон — красный.
- Периодически во время движения расходятся голубые круги — не понял что они обозначают. Победу над врагом?
- Не заметил круга для подбора пилюль.
- Не сразу понял как дамажить каракули и так и не понял как они все-таки умирают: надо стоять в их клетке? надо просто 1 раз коснуться?
- Почему каракули сами становятся прозрачными?
- Плохо читается прозрачность у летающего глаза.
- Не очевидно, что после победы над врагами игрок забирает все штуки автоматически и можно не собирать на уровне монетки и хилки, а просто охотиться на врагов.
- Индикатор прогрессии есть, но непонятно как долго идти до отмеченных майлстоунов.
- Попал в магазин, когда по индикатору мне до него еще уровня 2.
- Также хотелось бы сильней подчеркнуть, что игрок посетил майлстоун.
- Не очевидно, что перед боссом будет еще 1 магазин.
- Как я понял, чтобы победить босса, надо закликивать Е. Ожидал, что победа над врагами и переход на следующий этап тоже будут дамажить босса. SPOILER:
переход на следующий этап снимает с босса щит. - На нескольких уровнях меня ранили прозрачные щупальца. Это происходит в начале уровня, когда все ловушки уже двигаются, но игрок еще ни разу не нажал Е.
- Несколько раз переходил на следующий уровень и сразу умирал. Пару раз точно было больше половины здравомыслия.
- Добрался до магазина. Показывает, что у меня 4 монетки. Вышел из магазина — на руках 7 монет.
- Добрался до первого магазина, на руках 6 монет, а товары все дороже 6. Мб надо еще поработать с балансом.
- Два раза подряд взял камень — это на что-то повлияло?
- Купил «полный бред» за 17 голды и ничего не получил(( Если это были те мультяшные анимации на персонаже, когда он двигается, то они слишком редкие.
- Не видно бонусы, если не растянуть игру на полный экран.
- Теневые ребята могут выбегать за игровое поле
- Не понял по какому принципу снимается здравомыслие: вроде как постоянно утекает, но заметил, что иногда всё-таки замирает на месте.
- Не хватает возможности включить паузу.
- Не хватает возможности сделать рестарт. Особенно критично, когда прошел игру и хочешь пробежаться еще раз без обновления страницы.
- Хотелось бы передышек.