O jogo está muito bacana! Eu também tomei uma surra para a Cláudia, mas não é um tipo de jogo que estou acostumado kkkkk... A animação da dança está bem legal, as setas com o ritmo da música ficaram show! Gostei mesmo. Eu não sei se eu que sou ruim nesse tipo de jogo (provavelmente seja isso) mas eu achei que as setinhas de identificação ficaram milimetricamente exatas, você precisa apertar no momento exato para contar o ponto, aí quando aparece um monte de uma vez em um curto espaço de tempo, fica bem complicado de acertar e você se perde às vezes por uma fração de segundo... Só que faz parte do jogo, então isso é mais uma sugestão mesmo de aumentar o colisor e identificar as notas, mas pouca coisa, senão fica muito mais simples e a proposta é ser um jogo difícil... Uma coisa que poderia ser adicionada também é um progressão de barra mais lenta e quando alguém atingir o extremo da barra finalizar o round, não esperar a música inteira tocar para acabar é um sistema dessa barra acho que faz mais sentido, agora se for um sistema de pontuação, tipo o jogo "Taiko no Tatsujin", faz sentido ser até o final da música, mas esse tipo "cabo de guerra", para mim faz sentido assim que você preencher a cor, você vence...
Algo que fica de sugestão também, quando errar um nota, se adicionar um efeito sonoro que errou e alguma coisa que dê combos de pontuação, e identifique se suas notas estão valendo mais ou menos, seria interessante, tipo Guitar Hero... Um bom jogo!
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VLW demais pela review, alguns dos seus pontos a gente implementou kk mas não tem um feedback muito grande, tipo as teclas não precisam ser precisas para acertar, tem uma mecânica de notas perfeitas mas quando você acerta uma nota sem ser perfeita só parece que foi errado, eu entendo seu ponto e acho que poderíamos ter dado um foco nisso e também trabalhar mais em feedbacks gerais de game feel, mas agradeço pelo feedback, sempre bom receber.