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Olá, vim dar meu feedback sobre o jogo e experiência pessoal


GDD: Seu GDD está ótimo, bem detalhado, com imagens, referências, tópicos importantes como mecânicas e os detalhes de gameplay.


Jogo: Falando de modo geral, vi que faltou um pouco de polimento no seu jogo, já no tutorial, a tela de morte se torna fixa caso você morra e tente jogar novamente sem voltar para o menu, e alguns detalhes e mecânicas parecem estar muito incoerentes com a gameplay que o jogo "deveria propor", como por exemplo, a rosa pula muito baixo, muito mesmo, não sei se é um bug, mas também não vejo motivo para ela pular tão baixo, os botões só são pressionados quando você "está selecionando" o player que está em cima do botão, além disso, acho essa mecânica de "selecionar o player" um pouco inútil para o jogo, já que você pode controlar o outro player mesmo não estando com ele selecionado, outro grande problema que eu vi, é o dash da rosa, especialmente as bolinhas que recuperam o dash no ar, ficou uma mecânica muito difícil de lidar e aprender (cheguei até pensar que estava bugado), mas enfim, caso você passe por bolinha que recupera dash, enquanto está dando dash, você ganha outro dash, o que faz algumas partes da rosa (principalmente a final), serem muito difíceis ou até impossíveis. Também sinto que o jogo poderia ser "mais rápido" porque depois de usar uma habilidade, demora muito tempo para poder usar de novo.


Considerações finais: Eu gostei do jogo, principalmente pela pegada de Celeste, mas essas partes da rosa tiram um pouco da graça do jogo, porque enquanto com o azul é muito tranquilo, e realmente divertido, com a rosa é muito mais desafiador, e eu acho que não era para ser assim. A última fase em específico, eu nem usei a rosa, passei ela só com o azul (o que eu acho que não era para ser possível), mas não tinha nada me impedindo de fazer. Por fim, vi pessoas dizendo, e eu concordo, os controles ficaram muito confusos/estranhos, as teclas das habilidades poderiam ser algo mais próximo do controles de movimentação. Sem ser por esses pequenos erros, seu jogo ficou ótimo, parabéns pelo projeto.

Obrigado pela atenção, espero que não leve meu feedback de um jeito ruim, só quero ajudá-lo(a) a melhorar suas habilidades, e que na próxima gamejam, você consiga fazer um jogo ainda melhor! :D