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ENGAJAMENTO: A ideia é boa, você ter uma dinâmica de trocar os personagens e ter que mexer no computador, isso é muito interessante, mas infelizmente os bugs acabou prejudicando a experiencia, e muito, a localização dos botões não batia com a área de colisão, o jogo começava a lagar muito (geralmente é pq vários objetos são criados infinitamente), o botão de reiniciar não voltava direito. É compreensível e comum erros assim acontecer, o que eu recomendaria, ao menos o que eu levo pra mim, seria olhar pro seu jogo e se perguntar "quais mecânicas são importantes?" depois de responder essa pergunta, foque em deixar ela funcionando, já que é a parte importante, depois faça os outros. Tbm recomendo, claro que se caso possível, pedir para alguns amigos testarem para assim ver se acha bugs e tudo mais.   

COMPOSIÇÃO ARTISTICA: No geral, está ótima; o sons, a arte, a tipografia, todas estão criando uma harmonia e criando uma imersão. Bons assents 

USO DO TEMA: O game está de acordo com o tema, o máximo que vejo para aumentar ainda mais a conexão com o tema seria especificar características dos personagens, como : "o personagem 1 é bom com computadores" aí, por isso ele estaria naquela sala e meio que só ele poderia mexer no computador, enquanto "o personagem 2 tem uma otima visão e por isso só ele consegue ver as peças coletáveis no jogo"

GDD: está bem detalhado, gostei de ter referenciado de onde tirou os assent, só ficaria melhor se tivesse algumas imagens, certos pontos colocar dentro de outras, como a parte dos itens, poderia estar dentro da parte de gameplay, e tbm adicionar tópicos, como de inspirações.


no geral, ele está bom, tem muito potencial, o que seria prioridade agora seria consertar os bug, isso é o principal.