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ENGAJAMENTO: Traz um ar de leve tensão, o mistério é alcançado e me fez criar leves teorias kkkkkkk. O puzzles é simples até, é compreensível já que outros aspectos teve que ter uma certa prioridade; me diverti mesmo sendo simples. Mas senti que poderia ter tido mais coisas, os puzzles poderia ter mais obstáculos ao invés de porta, tipo o jogo "fire boy e water girl" onde tem a água que é obstáculo pro boy e o fogo pra girl, no seu caso poderia ser, por exemplos, um poço escuro com um liquido meio brilhantes para as salas do vazio, um rio super gelado para o da neve, um rio de lava para a sala do 'nether'; e assim poderia meio que utilizar esses obstáculos de forma que pode realçar a individualidade de cada um dos personagens.

COMPOSIÇÃO ARTISTICA: Arte, sons, efeitos super lindos, gatei muito, só tenho uma sugestão referente ao efeito de distorção e ao tutorial; sobre o efeito, talvez seria interessante diminuir a distorção, me dificultou um pouco ver o ambiente em certos níveis, ja o tutorial, é pq eu confundi os números kkkkkk imaginei que aqueles 1 e 2 eram os botões do teclado, eu fiquei 1 minuto apertando eles pra ver se trocavam os personagens ou acontecia algo, poderia colocar o numero e a palavra player dentro de uma cx com o controle de cada um e o que cada um faz.

USO DO TEMA: O jogo está dentro do tema, mas se adicionasse aquilo que falei no engajamento, estaria mais dentro do tema ainda. 

GDD: Creio que pode melhorar, poderia adicionar mais imagens, tópicos, demonstrar como foi o desenvolvimento