ENGAJAMENTO - O jogo é interessante, gostei bastante e o visual/especificidade de cada um é bem único! Parabéns! Bom, o tutorial do jogo é interessante, pois ele só some se você passar de fase (passando de fase, você entende o jogo, e o tutorial some, bacana isso). As mecânicas são bem únicas como disse, achei legal pois necessita dos dois para passar das fases, porém, teve um momento que não compreendi inicialmente o que era (quando era para pular nos blocos de cores respectivas), e eu acho que foi burrice mesmo, mas caso não tenha sido somente eu que sofreu dessa burrice, talvez uma melhora do game design ficaria excelente! Mas eu achei um pouco fora do convencional o botão explodir uma tora de madeira enquanto você está numa caverna, mas como é apenas um jogo para entretenimento não precisa ser tão LÓGICO. E teve um momento que quando eu caia, eu não morria (é na mesma fase das plataformas), então tinha que reiniciar o level todo, somente isso mesmo, faltou a colisão de morte ou algo assim.
USO DO TEMA - Definitivamente o jogo tem trabalho em equipe. Cada um é especial e sem algum deles não é possível passar de fase. Fazendo o tema estar totalmente incluso no jogo. Eu gostei da maneira que foi aplicado e é bem tranquilo de se entender
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA - Os sprites foram muito bem escolhidos, gostei do cenário e de toda a ambientação. O jogo tem um jeito mais leve e tranquilo, facilitando a leitura e deixando mais interessante de se jogar. Sobre o level design eu senti que faltou mais fases e uma diferenciação melhor delas, e algum sistema que mostrasse progressão ou algo relacionado, e creio que somente já melhoraria bastante. Mas ao todo, o jogo está realmente bom e bem feito, caso tente continuar ele, anote todas as críticas que recebeu e tente aplicar no jogo, creio que ficará incrível se finalizado com um prazo maior!
GDD - Completo e objetivo. Gostei.
Parabéns pelo jogo, muito intuitivo e divertido. Boa sorte na JAM!