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legal demaaaaais, adorei todos os inimigos e as mecânicas deles, principalmente o que voce tira os blocos do chão pra atirar, tem muito potencial!!! eles funcionam certinho e está tudo funcionando bonitinho, adorei, como feedback, é interessante colocar um contraste diferente no cenário pra gente saber o que é sólido e o que é background, e colocar o jogador num local onde ele fica preso com o chefe, mas que ele possa sobreviver ou se esconder, pro jogador nao acabar fugindo do chefe mas poder lutar contra ele e se defender!

opa, professor dele aqui, obrigado pelo feedback meu caro rafix! passarei para ele as suas sugestões