Obrigado pelo feedback. O crash na real não tem relação com o Restart, mas sim com o game over. Se todos zerarem, ele chama o game over, que vai crashar o jogo. O Restart tem que ser feito antes disso. Esse crash eu vacilei, eu deletei uma fonte que pensei que não era mais utilizada e o GameMaker não avisa nada, mas ela era usada justamente no game over kkkkk. Nos últimos playtests eu esqueci de perder e meus amigos que testaram usaram o botão de reiniciar quando viam que iam perder, aí passou batido o erro. Sobre a dificuldade, obrigado por especificar qual foi a fase. É um pouco difícil de balancear porque eu começo pela solução, aí tiveram fases que pareciam fáceis, mas eram difíceis, e fases que achei que seriam difíceis, mas tinha mais de uma solução e ficava fácil. Eu devia ter pedido aos playtesters para ranquearem as fases por nível de dificuldade e ordenar elas. A pixel art eu não faço ideia do que estava fazendo, foi a primeira vez kkkkkkk.