Gostei da ideia! É criativo, mas confuso. Inicialmente pensei que o jogo era apenas andar, até que dormi e chegou no cérebro, bom, os controles estavam invertidos e depois voltaram ao normal (era intencional? Meio confuso), e achei meio quebrado os inimigos, eles aparecem de monte e perto da cama, e eles tem MUITA vida (sei que tem base nos status do player enquanto ele está acordado, mas é doideira vc matar eles com 2 de vida e do nada 21), ou seja, eu tomo dano logo no inicio e sem conseguir me defender direito. Enfim, o jogo é bem desenhado, bem feito, com bons polimentos e gostei demais dos textos se mexendo! Lembra hotline miami em algumas partes (matar uns inimigos, ir para o local que no caso é a cama, tentar pensar bem no que vai fazer..). Entendo que os fatores de "fome, ansiedade e energia" são importantes e é com eles que se baseiam a outra parte, mas não é possível que seja tão desafiador como foi! Mas é muito criativo como eu pontuei mais cedo. O problema que só tive total entendimento quando li seu GDD (que está ÓTIMO! Parabéns mesmo!)
O jogo tem um futuro promissor, acho que se continuar no projeto, vai dar bom!