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achei q musica um pouco repetitiva depois de um tempo, mas a arte esta ok, mas oq mais me incomodou foi o dialogo cortar quando aperta R e nao rodar o dialogo todo, e tbm o fato de ser o mesmo botao de reiniciar a sala, se tu pula o dialogo rapido pode resetar a sala sem querer, e a caixa q entra na parede, eu nao sei se é bug mas parece q o cachorro nao csg pula se ele ta do lado da caixa mas fora isso eu nao vi nem um bug

GDD Algumas informações do GDD eu achei bem bacana, como o intuito, cenário e até o objetivo ter sido adicionado, porém algumas coisas parecem um pouco genéricas como o publico alvo, ele poderia ter sido um pouco mais pensado tipo "publico que gosta de jogos com chefão" ou "publico que gosta de jogos de tiro" acaba deixando muito abrangente, você poderia ter focado em alguma faixa etária ou comunidade, por exemplo "O público alvo é de jovens de XX anos que possuem perfil de jogador de (ex: serem competitivos/ serem jogadores casuais) e costumam jogar jogos como tantantan", enfim este é um exemplo de abordagem, outra coisa que acho que seria interessante é se vcs adicionassem imagens do seu jogo, e também colocar as referencias que tiveram como inspiração