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(2 edits)

Riposta più in dettaglio con potenziali spoilers:

* INABA è basata su un vecchio backup di Krave (H-168b) che è stato fatto prima del Black Lightning Disaster. Il backup è stato poi venduto da un contrabbandiere ad un impresario musicale, che lo ha installato su un robot di quarta categoria dando vita alla pop star robotica nota come INABA (la storia a proposito è "Tales from the Backstage - Cognitive Dissonance")

* Shaz apre un pescivendolo con Lazor dopo aver rischiato di morire di cirrosi epatica e aver lavorato per un breve periodo di tempo al cafe Jackson's (Tales from the Deep - The Saddest Clown; Tales from the Deep - In the Paradise of Pangasius)

* Bura l'ho creata per questo gioco, ma dopo l'ho inserita nel finale di Lazor. Ha qualche breve comparsata nelle storie (Tales from the Deep - In the Paradise of Pangasius)

* Al del Toro si chiamava Al de'Baran prima, ma visto che Aldebaran del Toro è un personaggio dei Cavalieri dello Zodiaco, ho preferito cambiare leggermente il nome. Al è comunque ispirato a lui e compare nella storia "Tales from the Backstage - Heaven Shall Burn" assieme al Chaingear.

* il Chaingear compare in due storie: "Tales from Stratosphere - First Blood" e "Tales from the Backstage - Heaven Shall Burn". Il suo progettista è Greschnik, il tizio che si vede nel finale di Lucia in Schwarzerblitz

* Cannon Fodder non è giocabile in Arcade perché battere Al e il Chaingear con lui è praticamente impossibile 

* Al è sgravo "by design", è praticamente il semiboss finale del gioco

* Random potrebbe essere giocabile in Arcade, ma ho preferito seguire la regola per tutti i boss

* Modalità Storia richiede un po' troppo tempo e risorse, sfortunatamente :S vorrei aggiungere prologhi/epiloghi ma è un'impresa non da poco

* Sì, il vecchio costume di Junrao è brutto, no non ricordo perché non l'ho rimosso dal gioco

* Grazie per i complimenti sulla colonna sonora, questo è l'unico gioco dove l'ho praticamente composta quasi tutta io :D il mio tema preferito è Chaingear Symphony MK.IV

* Come extra, c'è una visual novel breve ("Drinking Shark Rhapsody") su itch.io che è canonica e si posiziona in mezzo alle storie

* Bea Gattonero ha cambiato nome per adeguarsi al personaggio canonico che viene menzionato nelle storie (anche se non compare direttamente)

Se hai altre domande, non esitare a scrivermi!

Ma scusa, come fa I.N.A.B.A. a cantare se la sua voce è più monotona di un documentario sul muschio?

Ah, e non rimuoverlo, il costume di Junrao, è esilarante!

Poi alla fine non mi hai detto se farai ancora qualche articolo su SuperCombo.gg...

Se non riesci a mettere altri personaggi oppure dei finali, puoi almeno fare un costume per ogni personaggio?

Per favore?

(2 edits)

Ho dimenticato di rispondere, ma per quanto riguarda SuperCombo, sì, lo farò :D

Per quanto riguarda INABA è spiegato nella storia breve che ha un modulo vocale extra per cantare che cambia la sua voce a seconda delle esigenze - però la sua voce "naturale" è quella monotona robotica nel gioco.

Per quanto riguarda i costumi, non posso promettere molto, dipende tutto da come vanno alcuni altri progetti su cui sto lavorando...

Ah, e l'hai provato Subscribe and Punch?

No, cos'è? Questo mi è nuovo!

(1 edit)

Ti ho mandato il link nella mia richiesta su SuperCombo.gg.

È un picchiaduro francese basato sugli youtuber anglofoni famosi degli ultimi anni del 2010, ma purtroppo è disponibile solo una demo, visto che era stato finanziato tramite Kickstarter e non hanno mai raggiunto la quota... °~°

Dopo questo gioco, Beatdown Dungeon e la demo di Blueblood Arena è il picchiaduro per PC migliore che esista!

Ma sarebbe molto più in alto se solo fosse stato finito.

Anzi, Subscribe and Punch e Blueblood sono pari al 3° posto.

Conosco Blueblood Arena, devo ancora provarlo! Su SuperCombo però non vedo i commenti a meno che non mi loggo, quindi grazie di avermelo scritto anche qui!

Tieni: Ti rimando il link su steam: https://store.steampowered.com/app/773150/Subscribe__Punch/