Engajamento:
O jogo tem uma ideia muito boa, de verdade, só não foi tão divertido pra mim porque eu uso teclado 60% e não tem como controlar com WASD. Uma coisa que eu mudaria seria deixar o farol um pouco mais rápido e deixar a boss fight um pouco mais fácil de entender o que tem que fazer, porque das 2 vezes que eu morri foi por não entender o que tinha que fazer.
Uso do tema:
Muito criativo, as mecânicas dos personagens se complementam bem e deu pra entender como foi usado o tema. Não tenho muito o que falar sobre, acho que a ideia foi boa e a execução também.
Composição artística:
A arte visual do jogo é linda, mas faltou um feedback sonoro. Acredito que a boss fight poderia ficar um pouco mais intensa se tivesse uns sons do peixe e uma música diferenciada, ia ficar muito bom. De resto, os efeitos visuais tão legais.
GDD:
Acho que pro GDD, ter uma lista de fazeres e ideias que foram consideradas antes é inútil e só deixa maior do que realmente precisava. Mas pegando a parte que realmente explica o jogo, eu achei muito vazia, faltou bastante coisa. Contudo, vendo o que explicou do jogo, ficou bem escrito.
Visão geral:
O jogo é muito bom, só faltaram efeitos sonoros e deixar a boss fight mais simples de entender.
Parabéns pelo jogo!
Escrito por Skyel