Olá, vim dar meu feedback sobre o jogo e minha experiência pessoal.
GDD: Seu GDD está ótimo, muito bem organizado e muito explicativo, só senti falta de ter imagens do próprio jogo para representarem o descrever com imagens o que você queria dizer, mas ainda assim está muito bom.
Jogo: Assim como todos aqui já comentaram, seu jogo não abre pelo executável, o que fez com que muita gente nem conseguisse jogar o jogo, mas eu fui atrás do source para ao menos testar e dar meu feedback com mais informação e testar de fato seu jogo. No começo do jogo eu achei bom que ele explica os movimentos de ambos os players, mas acho que ele também poderia explicar o ataque de Israel, que eu só sabia que existia por conta do GDD, além disso, no GDD até onde me lembro não constava nada sobre ter que usar as setinhas para mover o Bruce, eu achei que ele se moveria sozinho atrás de Israel, ainda comparando o GDD com o jogo em si, eu vejo que a 1ª fase, que seria as ruas de uma cidade sombria, não se parecem muito com o que foi escrito, a 1ª fase se parece mais com um inferno com plantas ou coisa assim, sinto que faltou um polimento necessário para o jogo funcionar, pois ao começar o jogo, você fica com a tela/câmera estática naquela "rua" inicial, eu vi no source que essa fase seria gigante, com vários inimigos, caminhos, quase como um labirinto, mas a câmera não se move junto com os personagens, nem mesmo troca de uma parte do mapa para outra parte que os personagens acabaram de entrar (estilo 1º The Legend of Zelda), e isso limitou completamente a gameplay e todo o resto do jogo, já que não consigo jogar, porque o próprio jogo me limitou a isso, eu não vou jogar por muito tempo. Outro polimento que era necessário ser feito, mas foi aparentemente esquecido, foram os show_messages, já que sempre que eu morria, ou subia de nível aparecia várias mensagens na tela, também vejo que você não corrigiu/poliu o movimento diagonal do player, pois ele fica muito mias rápido quando anda nesta direção (mas isto nem é tão grave porque é comum, e tem atém gente que gosta), mas tirando esses dois principais bugs ou falta de polimento, o jogo aparenta ser bem legal, gostei so sistema de combate, os inimigos levando dano foram bem explícitos, o que muito importante em jogos com combate, só achei os inimigos muito rápidos, e não gostei que eles "ficam parados" quando chegam próximos de mim, como se tivesse uma barreira, também acho que não é muito interessante colocar os inimigos muito próximos da primeira tela/local do jogo, porque você precisa dar ao player um tempo/espaço para se acostumar com o jogo, os movimentos, sistemas de combate, (pulo se tivesse), cenário, enfim, dar ao jogador um tempo para conhecer o jogo, antes dele começar a jogar de fato.
Considerações finais: Vejo que o jogo ficou muito no papel, não sei se por falta de tempo ou de atenção, mas com essa minha experiência, o jogo passou um aspecto de "abandonado no final do projeto", se foi por falta de tempo ou algo nesse estilo eu entendo, mas caso tenha sido falta de atenção, eu só peço que tome mais cuidado. Seu jogo no GDD parecia incrível com bastante terror, história de drama, mas está tudo bem que ao final do tempo não tenha ficado como você queria, pois o meu jogo também ficou bem diferente do que eu queria, por falta de tempo. Não se preocupe, seu jogo não está horrível ou algo assim, só vejo que você precisava de mais tempo para entregar seu projeto da maneira que você gostaria, mas infelizmente eu preciso dar a nota sobre o atual jogo publicado na gamejam, mas creio que se você trabalhasse mais no seu jogo, futuramente você poderia publicá-lo aqui no Itch, e no Discord do curso, acho que muitos teriam interesse principalmente depois de ver o GDD, não quero te desmotivar ou fazer você pensar que "não é capaz" de ser um(a) bom(a) desenvolvedor(a) de jogos, só quero apontar os pontos que eu vi e senti jogando seu jogo para que você consiga melhorar cada vez mais, espero que entenda. Uma última dica, não é sobre o jogo em si, mas sobre a página do jogo no Itch, tenta dar uma enfeitada nela, colocar fotos do jogo, uma capa para o pessoal ver junto com o título, mesmo que não afete nada com o jogo, isso chama mais atenção para o seu jogo e trás um aspecto de "bem-vindo" e de um projeto "bem finalizado".
Obrigado pela atenção, espero que não leve meu GDD de um jeito ruim, só quero ajudá-lo(a) a melhorar suas habilidades, e que na próxima gamejam, você consiga fazer um jogo melhor ainda! :D