Topdown shooter
Engajamento
O jogo tem uma premissa interessante, vc precisa salvar seus amigos que foram capturados por monstros e se libertarem. Sobre o engajamento, sinto que poderiam ter mais elementos que mantivessem o jogador animado, como efeitos visuais ou sonoros ao libertar um membro da guilda, ou quando levasse dano. É uma área que tem bastante potencial para expandir!
Uso do tema
Se percebe o trabalho conjunto da guilda pra se salvar e escapar dos inimigos, no entanto senti q esse trabalho só conta como dano extra aos inimigos, e eu poderia trabalhar sozinho para salvar todo mundo e derrotar o boss se fosse paciente o suficiente. Acho que com inimigos que só morrem para um tipo de ataque, como mágico ou de flecha, a participação de todos os membros ficaria mais evidente.
Composição artística
Bom, os personagens e itens são de assets gratuitos, embora estejam em harmonia entre eles. Os menus e fontes eu senti que ficaram um pouco destoantes e poderiam melhorar.
GDD
Simples, talvez um pouco simples demais... Poderia ter mais informações sobre o jogo e os assets utilizados.
Boa sorte na jam!