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Topdown shooter

Engajamento

O jogo tem uma premissa interessante, vc precisa salvar seus amigos que foram capturados por monstros e se libertarem. Sobre o engajamento, sinto que poderiam ter mais elementos que mantivessem o jogador animado, como efeitos visuais ou sonoros ao libertar um membro da guilda, ou quando levasse dano. É uma área que tem bastante potencial para expandir!

Uso do tema

Se percebe o trabalho conjunto da guilda pra se salvar e escapar dos inimigos, no entanto senti q esse trabalho só conta como dano extra aos inimigos, e eu poderia trabalhar sozinho para salvar todo mundo e derrotar o boss se fosse paciente o suficiente. Acho que com inimigos que só morrem para um tipo de ataque, como mágico ou de flecha, a participação de todos os membros ficaria mais evidente.

Composição artística

Bom, os personagens e itens são de assets gratuitos, embora estejam em harmonia entre eles. Os menus e fontes eu senti que ficaram um pouco destoantes e poderiam melhorar.

GDD

Simples, talvez um pouco simples demais... Poderia ter mais informações sobre o jogo e os assets utilizados.

Boa sorte na jam!