Que ambientação espetacular! O jogo é realmente imersivo desde o audiovisualmente. Apesar disso, eu acredito que houve uso excessivo dos efeitos visuais a ponto de dificultar o reconhecimento, por exemplo, da leitura (no menu) e no level. Devo também dizer que houve muitas decisões de game design ruins, como a movimentação do personagem que dá dash ser inútil. É possível evitar essa habilidade só pulando e indo para o lado. Outra coisa é a movimentação em geral, esse é um ponto bem negativo, pois não é agradável controlar os personagens, parece que tô em uma corrida frenética(apesar de não ter nenhum elemento de gameplay que me faça querer correr). Por fim, a falta de feedback ao player foi um problema. Demorei para entender que o jogo se resume a achar botões e abrir portas. Também não consegui experienciar o trabalho em equipe, já que a diferença de habilidade dos personagens não foi de fato uma diferença significativa, só altera a gameplay de forma irrelevante. Apesar de toda essa crítica, eu realmente fiquei engajado no jogo pela ótima ambientação e fui até o fim ( tragicômico). Uma sugestão é que estude mais Game Design e Level Design. Nota: Estude também sobre GDD, o seu "GDD" não é de fato um GDD, mas sim uma propaganda do jogo.