Mano, que jogo da hora!!!! Vocês fizeram um trabalho maravilhoso! Tá muito lindo e muito gostoso de jogar! Acho que vocês já acertaram desde o início porque a equipe toda trabalhou de forma fenomenal aqui (pelo menos no resultado final ashiusahuas).
Não tenho nem muito o que falar, mas dá pra elogiar. As abas sendo abertas ficaram muito legais. O tutorial mesmo que quando vai apertando os botões as abas deles vão desaparecendo ficou um efeito muito bom!!!! A arte da hud também ficou muito linda de bonita de maravilhosa, A escolha dos locais pra acessar o reparo e as armas ficou muito bom porque vocês jogaram pra lados diferentes, e apesar de usar só o mouse pra acessar os dois fica fácil de posicionar no meio da confusão toda.
Tem alguns pontos que não tem como deixar de falar, mas é coisa de melhoramentos pontuais. A exemplo do tiro do inimigo vermelho. Ele é igual ao do player, o que confunde bastante na hora de atirar. Por sorte tem vários inimigos diferentes, porque se fosse do mesmo naipe ia ser bem complicado atirar nele sem saber se eu tô tomando dano. Outro ponto são as cutscenes. Elas estão muito boas, mas tem cutscene pra caramba kkkkkk Não levem a mal, eu gostei, só que uma hora que entra a tela de transição e vai para um batalha com uma nave só, diálogos, e logo depois tela de transição de novo. A mesma coisa do inimigo branco, que tem um mini tutorial meio fubeca. Ali dava pra introduzir o inimigo bem fácil só jogando ele numa wave nova, já que a mecânica do tiro é a mais simples de todas e o jogador já sabe como funciona a mudança de arma para cada inimigo.
Apesar do textão não é nada de mais o que eu falei, vocês estão de parabéns, fizeram um jogão mesmo!!! Espero que possam continuar essa aventura espacial ae, porque potencial isso tem!