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Resumo: Um jogo onde dois alquimistas precisam trabalhar em equipe para derrotar inimigos que só tomam dano com um tipo de tiro específico

Pontos positivos: O jogo é EXCELENTE, as artes são muito bonitas, o juice do jogo está ótimo, as músicas também muito boas (primeira vez que jogo um jogo em que a soundtrack é um funk), o chefão é MUITO BOM, sinceramente foi como se eu estivesse na batalha contra o Sans (só deu raiva quando morri e faltava um tiro pro boss morrer). Sinceramente, dava para publicar esse jogo na Steam DE BOA, e não precisaria nem atualizar (mas se atualizasse também seria ótimo!).

Pontos negativos: Eu praticamente não tenho nada de ruim a falar, só teve uma hora que deu um pequeno bug de colisão em que meu personagem ficou preso na parede depois que eu dei o dash, mas deu pra desprender dela depois. E algumas coisas que estão boas mas que seria legal melhorar/adicionar: Acho que não foi tão bem explicado sobre a habilidade do cara de capacete amarelo, porque eu não entendi pra que serve a resistência dele, daí eu sempre tentei usar o de cabelo verde. E também seria legal adicionar níveis de dificuldade, pois sou meio ruim em jogos desse estilo e acabei achando bem difícil, então seria bom adicionar dificuldades diferentes.

Mano, continua esse jogo e posta na Steam que vai dar certo! Boa sorte e parabéns pelo jogo!

(+1)

Obrigado demais por jogar Luenric!! Basicamente o cara de capacete toma menos dano, porém é mais lento e atira mais devagar, enquanto o outro toma mais dano, porém é mais rapido, esqueci de dar uma descrição mais detalhada kkkk, fico feliz demais que tenha gostado, vou ver se continuo esse projeto depois do meu principal mesmo, muito obrigado!

AAAATAAAA, eu até pensei nisso no começo, mas daí percebi que a vida dos dois era compartilhada e por isso pensei que eles levavam a mesma quantidade de dano kkkk