Primeiro de tudo, meus mais sinceros parabéns! De todos jogos que testei, esse conseguiu se diferenciar bastante do resto, mecânicas bem única, peguei uma ótima vibe do jogo, mas ainda sim, tenho algumas considerações:
Consegui pegar uma vibe de Super Chicken Jumper, minhas recomendaçoes principais seriam em relação a arte, pra mim pelo menos, os inimigos e tiros ficaram bem confusos com o background, se conseguir aplicar uma separação entre os dois, talvez até com perspectiva atmosférica já melhoraria o jogo em muito. Em segundo, acredito que seria interessante um mini tutorial das mecânicas, apesar de simples, nunca é ruim apresentar!
Por fim, é mais uma sugestão, acho que se tiver interesse em continuar esse projeto, seria bem interessante tornar a aparição dos inimigos e talvez até os ataques do Haw baseados em ritmo, essa musiquinha me lembrou bastante da sensaçao de jogar muse dash!