O jogo é muito criativo e bem gostoso de jogar, mas infelizmente é uma gameplay que se torna monótona e no fim acaba por consistir de fugir de tudo pra um lugar aleatório, rezando pro RNG te ajudar.
As propostas que eu teria pra resolver esse problema são:
Gerar mais célular spawnando, ou então dar células extras como recompensas pelo player subir de nível.
Para incentivar o player a lutar com os inimigos, poderia-se aplicar uma "loja" pra uppar as células durante a run ao invés de faze-lo no final de toda a run, ou então implementar waves.
Os pontos mais positivos do jogo são as variedades de células e a maneira que estão organizadas, um menu para poder escolher a ordem delas ou mesmo mudar seria interessante, mas também entendo que poderia "quebrar" a mecânica do jogo ao dar liberdade de pegar a célula em qualquer lado para depois reorganizar.
No geral é um jogo muito bom, bem divertido e com mecânicas interessantes, parabéns!