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Cara, o jogo me fez ficar imersivo por um bom tempo

- Engajamento -

o jogo foi bem apresentado, acho que o tutorial poderia estar mais presente na gameplay ao invés de estar no menu, mas nada demais. Os leveis iniciais são bem faceis... Até vir a mecânica da moeda. Rapaz, o tanto de tempo que eu fiquei nas 3 ultimas fases é brincadeira, ai só depois que descobri que eu podia passar sem pegar moedas, isso eu acho que quebrou um pouco do desafio do jogo. Acho que tu poderia por pra gente poder ver os inimigos do fantasma enquanto estar com o branco, pois varias vezes a gente acaba morrendo por trocar pro fantasma com um inimigo colado na gente kkkk

- Uso do tema -

eu achei o uso do tema mediano, ja que por conta de nós não precisarmos pegar as moedas pra passar de fase, não tem muito sentido usar o boneco branco, a gente só é obrigado a usar ele na parte que chega as plataformas que mudam quem a gente é, mas mesmo assim ele fica meio inutil.

- Composição artística -

gostei muito da arte do jogo, os personagens ficaram muito bons kkkk, acho que o que faltou foi mais musica no jogo, mais efeitos sonoros pra ajudar no engajamento também

- GDD -

achei o gdd bem completo, acho que eu só adicionaria o PUV e alguns elementos visuais, mas ai vai de cada um

- Resumo -

 o jogo é bem divertido, me manteu bem engajado por conta dessas fases dificeis, mas acho que ficaria mais agradavel com mais sons no jogo, meus parabens pelo projeto!

Valeu pelo feedback, e eu só decidi deixar o jogador passar sem precisar pegar todas as moedas (ou nenhuma) foi porque, quando meu amigo e minha namorada testaram o jogo, eles tiveram um pouco de dificuldade. Mas obrigado por jogar, espero que tenha se divertido!