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De rien ! 

Pour le patern, c'est vraiment peu utile en effet, il suffit juste de lumières qui clignotent et ça fait le taff.

Nom audio qui est diffusé à l'extérieur : 

Rock'n'Rollercoaster - Embarquement: Arrivée d'un soundtracker (son externe)

Nom audio diffusé depuis les haut-parleurs du train :

Bruitage d'arrivée d'un Soundtracker

Ah oui d'accord, je me rappelais plus du tout qu'il y avait deux sons, j'ai jamais compris comment ils était mixé !!

Prochain patch ;)

Après avoir ajusté plusieurs sons, je te confirme que dans l'état actuel du jeu, les bons sons sont diffusés aux bon endroits selon moi.

Mais j'ai peut être mal compris!

En gros, actuellement:

Dans la gare je diffuse : Rock'n'Rollercoaster - Embarquement: Arrivée d'un soundtracker (son externe)

Dans le train en lui même quand il arrive à quai je diffuse: Bruitage d'arrivée d'un Soundtracker

Je devrais donc diffuser les DEUX sons depuis les haut parleurs ?

(1 edit)

Pour ce qui est du bruitage Rock'n'Rollercoaster - Embarquement: Arrivée d'un soundtracker (son externe) c'est parfait. Pour celui dans les trains j'ai vérifié et celui-ci est bien joué. Mais j'ai compris pourquoi je ne l'avais pas entendu :

Je n'avais pas fait gaffe :/ mais l'audio est joué seulement le premier tour de chaque train, ensuite il n'est plus joué (ou en tout cas je n'arrive plus à l'entendre)

(+1)

AH !
Merci de cette info!

J'ai pu réglé le soucis. Cela venait d'un soucis de reset onboard.

En fait, l'ors d'un reset, le reset du state "LoadingIdle" ne se faisait pas quand le train été dispatch de la unload station. Du coup, le système onboard des trains faisait direct la transition dans le mode "LoadingIdle", jouant donc les sons d'idle et pas d'arrivée.

Vu que chaque transition est seamless ça ne faisait pas de bugs, mais juste un skip de cette partie.

Je vais sortir le patch sous peu, avec quelques autres améliorations sonores.

Tout est bon, je t'invite à tester tout ça ;)