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Lovely Game!

Mir gefällt:

  • Einfache Controls auf die ich mich in sämtlichen Situationen, ob nun auf dem Boden oder in der Luft, verlassen kann. Alle Funktionen sind kohärent und der Charakter driftet auf dem Weg zum Boden nicht in eine Richtung sondern gleitet auf seiner momentanen Position nach unten.
  • Doppelsprung :D
  • Schöne Atmosphäre und Asset Art.

Verbesserungswürdig:

  • Das Schwert ist entweder zu kurz oder die Hitbox der Gegner zu groß. Ständig habe ich, obwohl der Gegner noch in Entfernung ist, schon einen tötlichen Schlag abbekommen. Es fühlt sich falsch an den Gegner nur mit meiner Schwertspitze KO zu hauen. Außerdem ist es manchmal möglich den Gegner zu töten, während ich selbst auch sterbe xD.
  • Das Level ist ein wenig wirr. Es ist klar, dass ich nach dem Schlüssel suche aber wohin soll der Schlüssel dann? Da ich keine Karte von dem Level habe, kann ich nicht planen und besonders gut traversieren geht leider auch nicht, weil ich manchmal auch einfach ins Void fallen muss, um wieder an einen Punkt zu gelangen, von dem ich weitergehen kann.
  • Ich hab den Schlüssel, was nun?

Overall:

Ein solides erstes Spiel. Da scheint aber irgendwas nicht intuitiv genug zu sein, dass ein Außenstehender(ich) ohne mehrmals neuzustarten und das Level nach einer Lösung zu durchsuchen auch weiterkommt. D:


Keep it up tho!

thank you for the feedback helps out alot