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(2 edits) (+2)

Bon prototype ! J'ai vu ta vidéo hier sur Youtube (Toutes mes félicitations, ça pue la passion!) 

Voici mon feedback :

- Premièrement, les contrôles avec les touches directionnelles m'a troublé dans un premier temps. Etant un gros joueur PC, les touches ZQSD me semblent incontournables. Il faudrait pourvoir laisser au joueur cette possibilité.

-J'ai eu 2 fois un petit bug de collision sur le Wall-Jump. Rien de bien méchant, mais ça veut dire qu'il y a moyen de glitcher.

-Le contrôles de l'explosif est troublants au début. Un petit côté puzzle qui me faisait dire que c'était difficile, puis une fois pris en main, c'est devenu très plaisant. La zone de collision est bien indiquée.

-On peut sauter contre le mur tout à droite du niveau, cependant, sans indication visuelle, je suis resté devant a réfléchir, car je pensais à un bord de map, et pas a un mur. (Laisse dépasser un petit centimètre de paroi, pour que le joueur comprenne d'un premier coup d'oeil!)

-Pour la partie créative, très bon feedback visuel de l'explosion, du sprint, et l'animation générale. Je trouve sinon la musique très générique, mais elle fait le taff en attendant.

-A voir comment tu vas pousser le game design/ level design, je suis très curieux! Je me pose des questions par rapport au placement des blocs télé explosifs. Toujours derrière, et avant un saut. J'espère que ça n'empêchera pas aux puzzles de varier davantage.

Bon travail à toi !

(+1)

Merci beaucoup !! Je prendrai en compte tous tes feedbacks pour le prochain prototype. J'ai remarqué ces bugs de wall jump les dernières fois que j'ai playtest le jeu et je sais comment le régler je crois. À bientôt camarade !