A titolo informativo, e col permesso di Rugerfred, riporto una spiegazione, punto per punto, della sua definizione di gioco di ruolo. La riporto perché la sua spiegazione è molto più chiara della mia.
A role-playing game is a game in which a player plays one or more fictional roles inside a narrative universe and has agency over the narrative universe in an emergent way.
A role-playing game is a game…
Qui dichiaro che i giochi di ruolo sono una tipologia di gioco.
… in which a player plays one or more fictional roles…
Qui dichiaro che in un gioco di ruolo un giocatore ricopre uno o più ruoli. Questi ruoli hanno un’esistenza in fiction.
… inside a narrative universe…
L’esistenza in fiction dei ruoli citati precedentemente avviene all’interno di un universo narrativo. Questo può essere tanto ampio come ne Il mondo dell’apocalisse (Apocalypse World) o tanto focalizzato come, ad esempio, “i cinque minuti in cui un paracadutista sta precipitando”, in 180 km/h.
… and has agency over the narrative universe…
Qui dichiaro che il giocatore ha autorità (tramite le meccaniche) sull’universo narrativo.
… in an emergent way.
Qui dichiaro che la precedentemente citata autorità avviene in modo emergente (in opposizione a un modo discreto). Questo può avvenire anche in caso di meccaniche discrete con esito emergente.
Per chiarire meglio quest’ultimo punto, faccio alcuni esempi:
- RisiKo! ha meccaniche discrete con esito discreto: non è un gioco di ruolo;
- Un libro-game ha meccaniche discrete con esito discreto in fiction: non è un gioco di ruolo;
- Dungeons & Dragons ha meccaniche a volte discrete a volte emergenti con esito emergente in fiction: è un gioco di ruolo;
- Sì, Oscuro Signore! ha meccaniche discrete con esito discreto in gioco, ma emergente in fiction: per me rientra nei giochi di ruolo.