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Première difficulté, accéder à des nodes... ce que j'ai fini par maîtriser. Mais ce qui m'a fait perdre le plus de temps c'est de gérer les collisions entre des kinematicbody2D. J'ai fini par trouver un moyen de les traiter, mais j'ai aucune idée si c'est conventionnelle comme façon de faire. C'est certain que regarder des tutos et les mettre en pratique c'est 2 mondes différents. Je serai en mesure de me faire une meilleure opinion après avoir fait un 2e jeu avec ce moteur. Mais je me sens de plus en plus à l'aise avec ce moteur... donc à suivre!

Et merci d'avoir pris le temps d'essayer le jeu!