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viendo los temas que diste digo que 10 min para un juego estarian muy bien, ya que 60 min puede ser el tutorial o muy bien algo cortito.

Pero si vemos los temas que son: 

●Miedo a lo desconocido

●La sombra

●La vida

●Enojo

Etc

Solo se me ocurren muchas cosas pero se pueden implementar bien en 10 minutos y no en 60 segundos

Son segundos no minutos jajaja

Ten en cuenta la duracion de la jam, que seria mas o menos de 1 semana. Creo que no se puede hacer un juego completo y terminado en 1 semana y que ademas duren 10 minutos, tendria que durar muchos menos.

Eso dependerá de los participantes. He estado en Jams de solo 48 horas, obviamente los resultados pueden ser a nivel de prototipo pero el tiempo de desarrollo no define la duración del juego, sino el diseño del juego en sí

Una semana es mucho tiempo de trabajo para algo de un minuto.