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La charte graphique qui a mis un sacré coup dans le planning ! Mais bon, c'est toujours rigolo d'expérimenter des choses en Jam. Même si pour le coup, le scrolling différentiel m'a fait cracher du sang !

Et oui, c'est globalement pas possible d'échapper à certaines situations, la difficulté est une vraie erreur et elle a évidemment été corrigée pour la V2. Ce qui ne m'a pris qu'un quart d'heure globalement, mais j'étais un peu trop fatigué pour m'en préoccuper (Voir réponse faire à Itooh plus bas, histoire d'éviter de trop me répéter). Je voulais pendant longtemps rajouter des patterns, d'ailleurs, ce qui me motivait à ne pas gérer la difficulté tant que j'avais pas tout ajouté (Belle erreur).

Ce qui avait le plus de chances d'arriver, c'était des hélicos qui balançaient des policiers sans parachute qui s'écrasaient misérablement par terre, mais finalement comme le principe de l'histoire faisait qu'il n'y avait aucun blessé parmi les policiers, et que ça n'avait pas besoin d'être plus compliqué, j'ai abandonné....... sans régler la difficulté !

Enfin merci pour ton retour, et tâchons d'agrandir encore tout ça ;)