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yo ! sur la version mac j'ai l'impression que haut/bas n'est pas pris en compte, tu peux vérifier car j'aimerai beaucoup tester et voter dans de bonnes conditions :) ? De ce que j'ai pu apprécier déjà c'est l'immersion, on est bien dans l'espace, tout semble assez loin et ça donne une sensation de dérive assez paisible je trouve (sauf quand on heurte le mur, c'est un peu frustrant). J'espère pouvoir utiliser les fleches hautbas et viser shooter qq asteroids quand même ! histoire de passer à l'action !!

as tu essayé la version WebGL?

Je vais debugger la version Mac je te tiens au courant!

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Solve, tu fais un essais

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ok ça marche mais j'ai du mal à controler le tout (je suis aussi un très mauvais gamer et encore plus en 3d) surement parceque le vaisseau glisse trop, et j'ai du mal à le remettre dans la position souhaitée (ok dans l'espace il n'y a pas de friction mais bon,,, on est dans un jeu,,, et même si j'ai l'impression que tu te tournais vers la simulation on aurait pu imaginer des retro fusees qui stabilise le vaisseau ;) ) Je reste donc sur ma première impression d'un jeu de dérive spatiale à l'ambiance réussie plutot qu'un jeu d'action. Si tu souhaites continuer ce projet je pense qu'il faut amener le joueur à s'identifier un peu plus à ce pilote perdu dans l'espace.  :) yo ! bravo !!

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Top, si tu veux un feeling plus arcade, tu vas dans le set up et tu coche le mode arcade, cela rajoute du frottement et c'est beaucoup plus facile. Essaye et dis moi ce que tu en pense.

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je test ça ce soir :)