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Je vais profiter pour vous montrer le système de sprite sur Unity que j'ai trouvé vraiment sympa,

c'est pas du code mais j'ai trouvé ça tellement pratique que je voulais le partager ;)

dans mon cas, c'est vraiment pratique puisque c'est des cases de mêmes dimensions qui se suivent.

vous importez une image en la faisant glisser puis cliquez dessus pour voir les propriétés dans l'inspector

voici l'image dans l'onglet projet:

on peut voir les propriétés dans l'inspector

ensuite il faut convertir la texture en sprite (bouton texture type ), puis sprite mode (en multiple).

Cliquez ensuite sur Sprite Editor

Voici la fenêtre du sprite editor

cliquez ensuite sur l'icône slice en haut à gauche pour débloquer la fenêtre, choisissez grid by cell

il faut ensuite entrer les bonne valeurs en largeur et en hauteur pour une cellule (dans mon cas X:113 Y:73)

puis cliquer sur Slice...

et voila, unity crée automatiquement des slices correspondant que l'on peut accéder facilement dans l'onglet projet.


Cool, non ?