Play game
Ninja: Two Worlds's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Графика и визуальная часть | #13 | 3.400 | 3.400 |
Техническая реализация и отсутствие багов | #14 | 3.200 | 3.200 |
Overall | #16 | 3.100 | 3.100 |
Геймдизайн и проработка уровней | #19 | 2.700 | 2.700 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Здравствуйте. Идея сама по себе интересная, наличие врагов в двух мирах одновременно. Но не докручена, к тому же непонятно соответствует ли это теме джема. Встретил очень грустный баг с камерой, когда она провалилась под землю и только чудом дошёл до конца. Визуально неплохо, так держать!
- Хорошая, рабочая игрушка получилась. Механика параллельных миров интересная, неплохо передает идею и тему геймджема, и здорово что пока ты находишься в одном мире, визуально отображаются шаги врагов из другого, давая тебе понять с какой стороны ожидать нападения. Визуально, полигональная стилистика гор смотрится здорово, но на перепадах высот земли и на берегу реки можно было не оставлять жесткие грани геометрии. Также стоило перепроверить все ли горы достаточно прижаты или утоплены в землю, так как иногда встречаются левитирующее горы. Еще можно чуть аккуратнее выставлять коллизию гор и невидимые стены запрещающее игроку попадать в "затекстурье". Персонажи получились милыми, мне понравилась их стилистика. Управление неплохое, но бег или перекат шифтом кажется выполнены с одинаковой скоростью, зато при ударе катаной персонаж словно выстреливает вперед, от чего передвигаться быстрее можно даже не используя клавиши WASD, а просто используя удар. Среди багов есть один неприятный. Враги появляющиеся возле моста расположены слишком близко к реке, и зачастую не могут от туда выбраться. А еще у меня почему-то странно вела себя камера, она не только инвертирована по вертикальной оси, но и иногда проскакивала и сама поворачивалась в другом направлении. В остальном классная демка, выполненная в рамках геймджема всего за два дня!
Вы использовали ИИ при создании игры?
Нет
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Хорошая, рабочая игрушка получилась.
Механика параллельных миров интересная, неплохо передает идею и тему геймджема, и здорово что пока ты находишься в одном мире, визуально отображаются шаги врагов из другого, давая тебе понять с какой стороны ожидать нападения.
Визуально, полигональная стилистика гор смотрится здорово, но на перепадах высот земли и на берегу реки можно было не оставлять жесткие грани геометрии. Также стоило перепроверить все ли горы достаточно прижаты или утоплены в землю, так как иногда встречаются левитирующее горы. Еще можно чуть аккуратнее выставлять коллизию гор и невидимые стены запрещающее игроку попадать в "затекстурье".
Персонажи получились милыми, мне понравилась их стилистика. Управление неплохое, но бег или перекат шифтом кажется выполнены с одинаковой скоростью, зато при ударе катаной персонаж словно выстреливает вперед, от чего передвигаться быстрее можно даже не используя клавиши WASD, а просто используя удар.
Среди багов есть один неприятный. Враги появляющиеся возле моста расположены слишком близко к реке, и зачастую не могут от туда выбраться. А еще у меня почему-то странно вела себя камера, она не только инвертирована по вертикальной оси, но и иногда проскакивала и сама поворачивалась в другом направлении.
В остальном классная демка, выполненная в рамках геймджема всего за два дня!
Прикольная игра. Идея перемещения между мирами огонь и круто было бы увидеть много разных атак.
А ещё я провалился в одну из гор :D
Бесконечный бой с клонами. Из плюсов - я ниндзя и у меня шиза с 2 мирами.
Из минусов - очень ужасная фиксация камеры.
Из интересного - на моих похоронах устроили оргию.
Хорошо, но концовки, нет. я ждал босса что-ли