Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Пики точёные / SpikesView game page

Submitted by Rednaksi — 10 minutes, 42 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Пики точёные / Spikes's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Геймдизайн и проработка уровней#83.2143.214
Графика и визуальная часть#103.6433.643
Overall#113.3573.357
Техническая реализация и отсутствие багов#133.2143.214

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • То что компьютер перемещает персонажа на подсвеченную клетку после ходов игроком, интересная механика, вполне соответствующая теме гемджема. Но когда персонаж появляется у края поля (а иногда такой глюк происходит и находясь рядом с пиками), место телепортации подсвечивается не корректно, и только после первого хода игроком, отлипает. Впрочем, хорошо что имеются стрелочки в левой части экрана, указывающие ходы компьютера. Благодаря им можно просчитать "куда тебя занесет".​ Рисовка приятная глазу, стилистика и форма персонажа явно была вдохновлена известной игрой "Among Us" Уровни построены неплохо, но действительно не хватает разнообразия в препятствиях или ловушках, эту идею можно развить. А еще на высоких уровнях выход загораживают пики со всех сторон и подобраться к нему можно только при помощи телепорта, но выпадение подходящей комбинации перемещений приходится ждать достаточно долго. Можно было разместить на локации динамит, сбор которого помог бы проложить путь к выходу.
  • Приветствую. Идея классная, достаточно простая, но перспективная. На данном этапе это скорее прототип и продумывать шаги наперёд бывает сложно, т.к. не выпадает подходящей комбинации. Теме джема соответствует да и багов мною не было обнаружено. Хорошая работа ;)

Вы использовали ИИ при создании игры?

Да

ИИ-код или ИИ-инструменты

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam Judge (2 edits)

То что компьютер перемещает персонажа на подсвеченную клетку после ходов игроком, интересная механика, вполне соответствующая теме гемджема. Но когда персонаж появляется у края поля (а иногда такой глюк происходит и находясь рядом с пиками), место телепортации подсвечивается не корректно, и только после первого хода игроком, отлипает. Впрочем, хорошо что имеются стрелочки в левой части экрана, указывающие ходы компьютера. Благодаря им можно просчитать "куда тебя занесет".

Рисовка приятная глазу, стилистика и форма персонажа явно была вдохновлена известной игрой "Among Us"

Уровни построены неплохо, но действительно не хватает разнообразия в препятствиях или ловушках, эту идею можно развить. А еще на высоких уровнях выход загораживают пики со всех сторон и подобраться к нему можно только при помощи телепорта, но выпадение подходящей комбинации перемещений приходится ждать достаточно долго. Можно было разместить на локации динамит, сбор которого помог бы проложить путь к выходу.

Я сначала не понял, а потом кааааак понял! 

Submitted

Очень интересная механика, которую стоит более глубоко развить. В нынешнем состоянии почти спокойно можно спамить движением и ходом. Вероятно стоит убрать подсказку куда передвинет игрока.

Submitted

Крутая игруха, хотелось ещё музыки и нашёл один баг. Если нажимать конец хода подряд, то шаги которые показывает компьютер не будут выполняться пока не походишь.
За название отдельный респект :D

Submitted

Не хватает музыка (да поэпичнее), может каких-то еще препятствий которые могли бы перемещаться или быть угрозой даже на соседних клетках (например бомба которая взорвется через n ходов и твой путь станет сложнее).

Submitted

Механика очень понравилась!

Submitted

Неплохо, но достаточно просто, не хватает, например, необходимости взять кирку с другой стороны карты, а потом идти к выходу