Цікава історія і відповідає темі. Є зауваження щодо того, чому на фонах ua tech, але вчені мають західні імена? А ще в мене фони і персонажі мали неправильні поєднання частин. Наприклад, чверть фону зсувалася в сторону.
Play game
Космічне питання's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Відповідність темі | #43 | 3.205 | 3.583 |
Звук | #43 | 3.056 | 3.417 |
Візуал | #45 | 3.205 | 3.583 |
Реалізація | #50 | 2.683 | 3.000 |
Текст | #55 | 2.534 | 2.833 |
Задум | #60 | 2.832 | 3.167 |
Загальне враження | #62 | 2.534 | 2.833 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Хоч тема космосу та досліджень мені не дуже цікава, не можу не відмітити прекрасно відмальовані(чи відрендерені) фони, а також, як добре підібрані мелодії та звуки. Це понурює у атмосферу.
Співчуваю, що вам не пощастило зі сценаристом, сподіваюсь ви продовжите розвивати проєкт))
Добрий візуал та цікава історія.
А також важлива та складна дилема, наслідки якої гарно демонструє новела.
"Або ми самотні у Всесвіті, або ні. Обидва варіанти однаково лякають." (А. Кларк)
Жаль, що ваш сценарист не закінчив роботу. Але ваш сценарій дуже захопливий, тому не засмучуйтеся. Візуал теж чудовий!
Досвід, що поколіннями накопичувався в нас, змушував інтерпретувати далекі зірки як інші континенти. Одного дня ми почали шукати там життя. Технології ставали все складнішими, прилади більш точними, але пошук так і не давав результатів. Тепер же велетенські радіотелескопи сканують космос, шукають так само надіслані до нас послання, які ми можемо зрозуміти, розшифрувати.
Міжнародний проєкт за підтримки великих корпорацій, збудував найсучасніший астрономічний комплекс. За офіційними заявами він повинен був стежити за небом і допомагати у пошуку екзопленет, але під офіційною маскою ховалася справжня його суть. Винайдена командою вчених, система може не тільки розділяти найслабші сигнали від космічного шуму, а й розшифрувати потенційне послання. Тепер же головним питанням було: "Що вони будуть робити, коли насправді почують луну від тих, кого шукають".
Ремарочка для тих хто буде проходити гру, та робити відгуки на неї:
1) Сценарист нашої команди зник за декілька днів до кінця конкурсу, і забрав 70% сценарію. Сенарій був написаний Художником по фонах за 18 годин.
2) Через велике непорозуміння між художником по персонажах та лідом, спрайти вийшли такі, які є в грі. Спроба переробити їх з інших художником не вигоріла бо він захворів на наступний же день.
Сподіваюсь вам сподобається атмосфера нашої гри, яку ми намагались створити.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.