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Kitchen Disaster's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Originalidad / Innovación | #30 | 2.762 | 2.762 |
Adhesión al tema | #41 | 2.667 | 2.667 |
Overall | #52 | 2.175 | 2.175 |
Música/Sonido | #53 | 1.905 | 1.905 |
Gráficos | #55 | 2.238 | 2.238 |
Pulido | #61 | 1.857 | 1.857 |
Jugabilidad | #70 | 1.619 | 1.619 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has utilizado assets externos que no fueron desarrollados durante la game jam?
Models: Kay Lousberg (https://kaylousberg.com/), Kenney (https://kenney.nl/), Quaternius (https://quaternius.com/).
Music: "Funky Boxstep" Kevin MacLeod (incompetech.com)
¿Has utilizado el plugin del patrocinador?
No
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Comments
Me gustan mucho los juegos tipo surgeon simulator, por lo cual estuve buen rato intentando pasarme este juego.
Hay un detalle que no entendi muy bien, en ocasiones parecia la comida flotar sobre el instrumento en vez de verse afectado por su movimiento, como si no tuviera friccion. Mas adelante descubri que ocurria cada que hacia click, y el problema con eso es que para controlar los instrumentos igual se tiene que hacer click.
Un poco mas pulido y mas enfasis en las fisicas no solo de los alimentos sino de las cosas que estan en el nivel y los instrumentos mismos podrian hacer este un juego aun mas divertido. Buen trabajo!
Gracias por jugar y por los comentarios detallados. Sí, creo que he resuelto ese error en la física, pero se ve de nuevo a veces.
Buen aporte. Muy original. Aunque supongo que no te dio tiempo a hacer mas, lo que mas he echado en falta, es que algunos, no todos, se quedaran mas pegados a la espatula. A nivel grafico y sonoro, cumple. Se adapta al tema. Y a nivel de pulido, pues cumple, aunque imagino, como te decia al principio, que estaba planeado algo mas. En cualquier caso, he estado entretenido un rato, intentando pillar productos, e incluso alguno acabo en su sitio. Buen juego.
Gracias por jugar y responder. Siempre planeamos más de lo que tenemos tiempo ) He planeado que los visitantes deben venir para las órdenes, más diferentes alimentos para cocinar y utensilios de cocina.
Con unos diseños de niveles puedes sacarle más jugo. Lo que lo hizo complicado son las físicas que a veces los objetos no seguían la pala. Pero la idea la hiciste. Felicidades
Gracias por jugar. Sí, la física a veces no funcionan bien, traté de arreglar eso, pero a veces sucede.
Así se sentía cocinar por primera vez, lo capturaste perfecto jajajajaj
Gracias por jugar. Me gusta que lo disfrutes!
intente controlarlo pero exploto mi mente
Gracias por jugar. Ese era el plan, pero probablemente estaba fuera de control
si es complicado pero la idea mola mucho n.n yo tambien hice un juego algo difícil tenemos que mejorar eso en proximas jams
Gracias por jugar! Quiero hacer poco juego incontrolable, pero parece que llegar a ser demasiado difícil
el detalle de "ToDo" esta guapo
Gracias
Me costó controlar, seguiré intentado
Gracias por jugar. Probablemente su fuera de control demasiado
Algo complicado amigo
Gracias por jugar. Lo intentaré mejor la próxima vez
Buff lo he intentado
Es triste oírlo. Gracias por intentarlo.
No esta way pero un poco complicado.