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Astrolaser: WarsView game page

Submitted by c-iro

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Tema escolhido
Guerra

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Primeiro parabéns pelo projeto, tem ótimas ideias, porém faltou polimento para deixar o principal, a jogabilidade gostosa.
Os controles acaram ficando bem confusos, pois as vezes estou descendo e colocando para a direita e a nave para para a esquerda, ok, porém se eu bato, parece que os controles invertem em alguns momentos, isso acaba deixando uma dificuldade desnecessária. 
A velocidade da nave pela proposta do tamanho do cenário, também está muito alta.

Se o seu jogo tivesse um foco para apenas contra a CPU, seria muito melhor aproveitado, pelo menos com o que foi trabalhado até então, jogos de nave são excelentes, porém é necessário ter uma mecânica de controle que não pune o jogador facilmente.

Achei a mecânica de direção interessante, porém não muito eficiente na forma que está. A área útil da tela não comporta a velocidade com que a ação acontece, e por mais que a ideia por trás do controle seja intuitiva (a nave manobra sozinha pro lado que você pressionar), tenho muito pouco controle do traçado que ela toma.

Fazendo uma analogia exagerada, é como se você estivesse sentado no fundo de um ônibus dirigido por um cego e ficasse gritando "vira pra esquerda, agora vira pra direita". O resultado do comando é totalmente arbitrário.

Host


Cheguei até o nível quatro na campanha. Engraçado que pulou do nível 2 para o 4. 

A mecânica do game pode ser  aperfeiçoada, é muito difícil prever a direção da nave ao apertar os botões. Usar a Corda ou o Turbo só faz você morrer mais rapidamente, essas habilidades me ajudaram poucas vezes. O minimapa é bem útil pra achar os inimigos, gostei disso.

Os gráficos são bem simples,  lembra o saudoso Atari. O efeito das estrelas ao fundo é interessante da impressão de profundidade. O game não possui áudio (Não vale falar que o som não se propaga no vácuo) e isso deixou o gameplay monótono.

Agora sobre os modos de jogo, não consegui abrir o servidor nenhuma vez, não sei se está pronto e funcional ou se é problema só aqui. 

Em geral ficou um trabalho interessante, alguns ajustes ali e aqui e pronto (E o áudio). Parabéns!