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A jam submission

BEAT INVADERSView game page

BEAT INVADERS - [Re]Make Jam Submission
Submitted by Flat RollerCoaster (@hSantiagoDev) — 17 minutes, 10 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
originalidad#14.4624.462
Overall#23.9233.923
diversion#33.3853.385
apego#6n/an/a

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(+2)

Te quedó muy bueno! Con editor y todo!

Developer(+1)

Muchas gracias por jugarlo y por revisar el editor :) creo que a nadie más le interesó :'/ estaré mejorándolo con el tiempo :D

(+2)

muy buena la idea, muchas suerte!

Developer

Muchas gracias man :)

Developer

Sé que ya es bastante tarde pero les dejo los controles aquí:

izquierda, derecha: movimiento
X:disparo
z: bloqueo o parry

Cada acción tiene que realizarse en cada beat, por ahora el juego es bastante estricto respecto a esto :'/ jeje

(+1)

Bueno ya lo dijeron todos, dificilisimo de controlar, pero excelente idea y muy pulida, aparte los gráficos y música están de 10. Es entendible igual, que es jodido regular los inputs con la música.
una lustradita y sale con fritas eh!

Developer(+2)

Hola :) muchísimas gracias por el comentario :')
Sí fue toda una etapa de prueba y error, mayormente porque se descuadraba por variaciones en el deltaTime jeje pero pudimos solucionarlo al final.
Gracias también por la resereña en twitter, recién la vemos pero nos alegró bastante :)

Submitted(+2)

Está muy bueno! Quizá se pueda pulir un poco mas los movimientos del player o hacerlos mas intuitivos visualmente. Cero que se puede profundizar mucho el concepto, pero está genial.

Developer

Hola, gracias por probarlo y por comentar :) Creo que el gran error fue no poner un tutorial, eso afectó bastante la experiencia de los jugadores :'(
Sí tengo en mente trabajar en varios puntos del juego (el tutorial es lo primero), y también gracias a los comentarios iré calculando la mejor configuración para el movimiento, o en todo caso darle opciones de dificultad al jugador. 

(+1)

Versión linux o Web? U_U

Developer(+1)

Hola :) sí, versión web próximamente (cuando se puedan actualizar los archivos de la página)

(+1)

Me parecio original pero no se como jugarlo.

Developer(+1)

Hola, muchas gracias por probarlo igual, lo siento mucho pero olvidamos poner la pantalla de controles en el juego (y fue un muy grave error jeje), los pusimos en la página del juego pero te los dejo aquí de todas maneras :)
flechas (izquierda, derecha): movimiento
X:disparo
z: bloqueo o parry
espero que te animes a probarlo nuevamente :)

Submitted(+2)

ahh así se jugaba? Me costó mucho entenderlo por cuenta propia. De igual modo me pareció re copado, estaba bueno jaja

Developer

Hola, gracias por jugarlo y por dejar el comentario :)
Entiendo que te haya costado entender el juego, hace mucha falta la pantalla de instrucciones o algún tutorial :'/

Submitted(+1)

No entendí como controlarlo, pero la idea me parece muy copada :)

Developer(+2)

Hola, gracias por probarlo, y sí, es muy cierto, no tuvimos en mente ese detalle,  lo que hicimos fue poner los controles en la página del juego, pero igual te los paso por aquí.

"X" para disparar,
"Z" para bloquear,
Flechas (derecha e izquierda) para moverse.
Cada acción tiene que realizarse en el beat de la canción. probablemente en estos días le pongamos una pantalla de controles o un tutorial. nuevamente muchas gracias por el comentario :)

HostSubmitted (1 edit) (+1)

Muy bueno y original! Es bastaante dificil y como que tocar las teclas con el ritmo es muy poco perdonador. Estaria bueno unos ms de perdon, porque por mas que intentara seguir el ritmo a la perfeccion, habia veces que las teclas no sincronizaban con el beat. Muy buena la musica!!

PD: Muy gracioso que en tus screenshots se ve la leyenda "Activar Windows" jajaj

Developer

Hola jaja sí, lo de windows me dio mucha risa también, pero no había opción :'/ .
Gracias por el comentario :) de hecho puse exactamente 5 frames de perdón, para antes y para después del beat,  cuando le ponía más, los efectos se sentían más desfazados, por ejemplo almomento de bloquear, el proyectil enemigo tiene que esperar hasta el último frame en el que el jugador puede bloquear, y si en este no ha bloqueado, recién lo destruye, igual podría hacer que el perdón sea graduable.
Sobre el soundtrack para el juego utilizamos una versión cortada en cada beat, y cada vez que pasa el tiempo indicado se reproduce la parte correspondiente. Afortunadamente la canción es original, así que pienso subirlo como una descarga adicional :)

HostSubmitted(+1)

Por lo de Windows chusmea https://www.kmspico.site/

Developer(+1)

:ooooo muchas gracias man :)

Submitted(+2)

No pude darle ni 1 vez al enemigo, no entendi como jugarlo :c 

Developer

Hola :) muchas gracias por probar el juego.  Tengo que darte la razón en ese problema, el juego por ahora no tiene una pantalla de controles o tutorial, hay una descripción de los controles en la página del juego. Los controles son "X" para disparar, "Z" para bloquear y las flechas (derecha e izquierda) para moverse. Cada acción tiene que realizarse en el beat de la canción, espero que te animes a probarlo de nuevo :)