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UwU The Game's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Sonido y Gráficos | #11 | 3.061 | 3.061 |
Adictivo | #11 | 2.818 | 2.818 |
Total | #17 | 3.152 | 3.152 |
Original | #25 | 2.515 | 2.515 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Muy dinamico.
Me ha parecido un juego adictivo y muy pulido.
Gracias, la nueva vercion aun mejor uwu
Buen juego; me gusta mucho UwU
WoW
Bonita carita, también. La pondré como skin
WoW
Buenas particulas
Me pasó un poco parecido a Luife, de que me confundió un poco el funcionamiento de los enemigos, porque a veces los comía y a veces los mataba. Pero +1 por particular y porque uwu.
Hola, soy King (en la cuenta de Luife)
No entiendo nada xD
aveces todo cubos y los como, otras veces pierdo, aunque todos sean más pequeños (pensé en que sería como Agar.io, pero no)
Por otro lado, me gusta el efecto de las luces.
El objetivo es esquivar todos los enemigos(los cuadrados esos) pero ya que veo que no se entiende fácil , pondré una mini historia la primera vez uwu
Me alegra que por lo menos a una persona le gusten las luces ya que eso baja la mitad de fps unu
Para que el juego continue funcionando a cualquier fps de forma correcta, multiplica todos los parametros por la variable "Time_delta"
De este modo, el juego irá bien a cualquier fps y no se notará tanto. Denada.
de hecho, time delta no te servirá si lo usas así, por lo que te dejaré un codigo que crea una variable (debes hacerla global, y luego multiplicar todos los valores por esta misma variable cada frame)
global.time_delta = ((delta_time / 1000000) / (1 / 60))
paso a explicar el funcionamiento: si el juego corre a 60fps, esta variable valdrá 1, por lo que si multiplicas los valores por esta variable, no sucederá nada.
pero.. si va a 30 fps por ejemplo, esta variable será 2 (si multiplicas los valores por esta variable, serán el doble de rapidos y compenzarán los fps)
asegurate de colocar esta variable en un objeto persistente, en el evento step. (para que se actualice cada frame)
Engancha mucho UwU
Mucho UwU, y el UwU es muy furry
Esta bien uwu
UwU UwU UwU UwU UwU UwU UwU UwU UwU UwU UwU UwU
uwu?