Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

TERMINORView game page

Sci-Fi platformer prototype
Submitted by HumanPlanetStudio — 1 day, 2 hours before the deadline
Add to collection

Play game

TERMINOR's itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Developer

Добавлена версия 0.0.1.5b. По рекомендациям игроков исправлено положение блокинга. В некоторых местах сильно загораживал обзор. Так же скорректированы метрики, в некоторых местах, где даже с двойным прыжком запрыгнуть было очень сложно.

Submitted

Годный прототип. =) Но с уровнем что-то хочется доработать - может, не таким “глубоким” его сделать (камера наезжает немного на стены…)? И я, в итоге, в тупик какой-то забрёл. =(

Developer(+1)

Спасибо! Да, есть такая сложность с глубиной, уже отметили на тестах. В ближайшие дни постараемся исправить! Хотелось эффекта "заблудиться в руинах, а потом случайно что-то найти", но в некоторых местах переборщили.

Submitted(+1)

Эффект “заблудиться, а потом найти” - это прикольно!

Developer

Версия 0.0.1.4b
Исправлен материал героя, текст в интерфейсе. Добавлено управление с геймпада!

Developer (1 edit) (+1)

Не сразу разобрался с площадкой. Теперь знаю, что можно добавлять несколько билдов.
Технически версия 0.0.1.2 была выложена до дедлайна, хотя я её случайно удалил, а версия 0.0.1.3 уже после, в ней небольшая коррекция по звуку и левел дизайну первого уровня.

Developer(+1)

Версия 0.0.1.1. Скорректирована проходимость района "Бета". Несколько мест действительно были очень хардкорные для прохождения, теперь должно быть легче. Установили респаун от падения с высоты.

Submitted(+1)

Видно, что проделана большая работа. Уровень большой, но плохо продуманный. Много где можно застрять. После нескольких респавнов игра зависает.

Developer

Вот это уже интересно. Кажется, все уровни пробежали, и нет однозначно верных маршрутов, то есть уровень можно пройти несколькими способами. Единственный вариант не пройти - свалиться вниз. От падения респаун пока не реализовали.
Если вы покажете, в каких местах удалось застрять, будет интересно.
С респаунами пока не разобрались, этот баг известен, будем работать!
Спасибо вам за комментарий.

Submitted(+1)

Между кусками пола много щелей, в которые персонаж проваливается и не может выпрыгнуть, высоты прыжка не хватает. Например я упал с первой движущейся платформы, не доехав до конца, и попал в одну из таких щелей.

Developer (1 edit)

Была пара хардкорных моментов на втором уровне. Мы их пофиксили. 

На первом такого не наблюдалось, специально ещё раз протестировали. Скриншоты точно помогли бы! Заранее спасибо.

Submitted(+1)

Падаю с движущейся платформы, собираю монетки, бегу вправо, и я здесь:


Жму на Respawn и оказываюсь в месте, откуда нельзя добраться до той движущейся платформы, а можно только вниз:


Developer (1 edit)

Спасибо, посмотрим именно этот момент. Это ведь на первом уровне, верно?

Developer

Кажется, я понял, в чём дело! Надо объяснить игроку, что сразу есть двойной прыжок.
На втором уровне можно подобрать буст и на тройной, с ним в некоторых местах просто легче, но можно и без него.

Submitted(+1)

Менюшка классная, выход работает) Музыка прикольная.

Но не очень понятен маршрут. Несколько раз застрял в месте без выхода. После падения бесконечный полёт. Но самое главное, кхм... при прыжке грудь сплющивается)

Developer (1 edit)

Приветствую! Вот бы увидеть, где удалось застрять. Есть места, из которых да, выбраться непросто. Потому что кажется, все закоулки обежали, застрять не получилось, только свалиться вниз. Маршрут и не ожидалось, что будет понятен и однозначен. Исследовать загадочные руины - это иесть замысел геймплея. В том числе методом проб и ошибок. Именно поэтому технически игра с бесконечным респауном, что опасно только потерей бустов и ключей. Ключи дают доступ к бонусным уровням, необязательным для прохождения. Респаун от бесконечного полёта пока не реализовали, обязательно сделаем. Насчёт сплющенной груди, хм, действительно. Будем исправлять. Спасибо за отклик!