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A jam submission

SssnackView game page

Submitted by Aerowguesh, Menthalo (@muycalor) — 2 hours, 17 minutes before the deadline
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Sssnack's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#213.8683.868
Overall#263.6753.675
Direction artistique#293.9743.974
Gameplay#513.1843.184

Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 23 to 21 of 23 · Next page · Last page
Submitted (2 edits) (+2)

Le thème me paraît totalement respecté. Vous avez bien modernisé notre bon vieux snake : non seulement visuellement (chapeau pour les graphismes, réellement très propres), mais aussi en agrémentant le gameplay originel de quelques nouveautés sympathiques.

Je n'ai pas beaucoup de temps pour le tester jusqu'au bout du niveau, mais j'ai déjà pu apprécier les qualités de votre version. Je n'ai rencontré aucun bug particulier, les animations sont fluides, et les effets visuels bien maîtrisés. La palette de couleurs limitée permet une bonne homogénéité, et les musiques et les bruitages sont bien choisis. La difficulté est modérée, donc accessible à beaucoup de monde, sans être ni trop facile, ni trop difficile. Tout est léché et bien en place. Et puis c'est agréable à jouer.

Bravo à vous. :)

Submitted(+2)

Maintenant que j'y repense, j'ai eu un bug, malgré tout : avant de commencer le jeu j'ai été voir les contrôles proposés, et j'avais la touche "a" par défaut pour les déplacements vers la gauche. J'ai donc "corrigé" en mettant la flèche de gauche, et dans le jeu tout a fonctionné correctement. Suis-je le seul à avoir eu ce souci ?

Developer

Merci pour ton commentaire ! Ça nous fait extrêmement plaisir que tu aies apprécié le jeu aussi bien sur l'aspect visuel / sonore que sur le gameplay. 

On comprend pour le manque de temps surtout si c'est pour tester d'autres jeux de la Jam (il y en a vraiment beaucoup ^^) mais n'hésite pas à revenir plus tard si l'envie t'en prend. Pour être franc on est pas sûr de continuer le jeu tout de suite on a autre chose de prévu pour le moment mais on sait jamais il se peut qu'on fasse quelques petites modifications rapides (je pense notamment au déplacement du serpent que j'aimerai rendre plus fluide et maniable) dans les jours à venir.

Concernant le bug je ne sais pas trop d'où ça vient. Tout le weekend, on a pensé le jeu avec les touches ZQSD mais au moment de le poster sur itch.io, j'ai réalisé que les claviers QWERTY auraient du mal à jouer donc j'ai vite fait changé un paramètre sur Unity. En l'occurrence, la flèche de gauche que j'ai remplacée par la touche "a" donc normalement la flèche de gauche ne devrait pas fonctionner mais les touches "a" et "q" si.

Encore merci pour ton retour !

(+2)

La DA est propre. La jouabilité est malheureusement capricieuse, c'est plus facile de prise en main avec une manette, mais du coup on ne peut pas profiter des autres features ? Que je n'ai d'ailleurs à priori pas réussi a utiliser ?  A rééquilibrer. 

Developer(+1)

Le jeu n'est pas censé supporter la manette, on l'a fait pour le clavier uniquement. J'imagine que si ça marche avec la manette c'est parce que Unity associe certains inputs de base comme les flèches de direction avec le stick de la manette mais de notre côté nous n'avons pas développé de support manette c'est pour ça que les autres features ne fonctionnent pas.

Merci pour le commentaire en tous cas, on t'invite à retester sur le clavier si ça te tente !

Submitted(+2)

Le jeu est très beau, l'idée est très bonne, et malgré avoir galéré sur les contrôles, je me suis bien amusé :) . Bravo!

Developer

Merci de ton retour et c'est plaisant de savoir que tu as pu t'amuser avec notre jeu !

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