Play game
Gadeva's itch.io pageDaftar nama anggota tim & rolenya
Daftar Anggota :
315 - Syifa Ain'nur Manzila - Game Programming
389 - Muhammad Adrian Surya Saputra - Game Production
317 - Andi Fifian Ibnu Romdhon - Game Programming
215 - Syafira Rosa Amalia - Game Design
408 - Dewa Sinar Surya - Game Programming
323 - Dio Fajriyanto - Game Tester
475 - Ria Masyita - Game Artist
402 - Iwan Rianto - Game Artist
365 - Nandika Feraldo Yusuf Rakasiwi - Product Manager
149 - Muhammad Iqbal - Game Design
Link dokumentasi (Notion)
https://kelompok-24.notion.site/GDD-Gadeva-Kelompok-24-4ce4b4faf6934703ab48be9323672965
Link GIT
https://github.com/SyifaAinnur/GADEVA
Link task tracking tool
https://trello.com/b/2vyD7VQB
Link devlog
https://kayubakar.itch.io/24-gadeva/devlog/323343/devlog-4-build-1st-game
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Berdasar hasil build dan status tracking development kalian di trello, kondisinya kelihatannya sudah cukup baik, aku baca baca progress kalian on track , untuk hal yang perlu diimprove lebih ke arah teknikal setiap role ya, terutama di game design. Pastikan kondisinya terjaga terus ya game producer
Ini si Mc style nya emang sengaja beda gitu ya. Untuk art nya udah cukup oke, paling tinggal ditambah asset lagi jgn sampai terkesan repetitive. Dialog box juga terlalu panjang dan kebawah, jgn di mentokin kasih space sedikit.
Ini hasil playablenya bagus.
Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.
Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD
Movement platform dibikin smoth lagi, bounce dibikin random lagi intensitasnya, besar kecilnya huruf di dalam dialog diatur lagi karena itu merupakan "jiwa" nya karakter di game, untuk jelasnya silakan lihat SS di notion saya. QA-Steelian#2798. Link SS: https://www.notion.so/Tim-24-59056282b0514c0cade742684aed5483
Untuk pergerakan platformnya cukup susah. Saya mungkin sarankan gunakan saja mouse sebagai pergerakannya agar lebih smooth
Untuk dialog maupun monolog, mungkin perlu ada penggunaan kapital agar emosi didalam dialog maupun monolog tersebut bisa “hidup” (bisa melihat referensi Coffee Talk tentang intonasi dialog yang diimplementasikan)