Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

GadevaView game page

Submitted by Firewood — 10 hours, 26 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Gadeva's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
Daftar Anggota :

315 - Syifa Ain'nur Manzila - Game Programming
389 - Muhammad Adrian Surya Saputra - Game Production
317 - Andi Fifian Ibnu Romdhon - Game Programming
215 - Syafira Rosa Amalia - Game Design
408 - Dewa Sinar Surya - Game Programming
323 - Dio Fajriyanto - Game Tester
475 - Ria Masyita - Game Artist
402 - Iwan Rianto - Game Artist
365 - Nandika Feraldo Yusuf Rakasiwi - Product Manager
149 - Muhammad Iqbal - Game Design

Link dokumentasi (Notion)
https://kelompok-24.notion.site/GDD-Gadeva-Kelompok-24-4ce4b4faf6934703ab48be9323672965

Link GIT
https://github.com/SyifaAinnur/GADEVA

Link task tracking tool
https://trello.com/b/2vyD7VQB

Link devlog
https://kayubakar.itch.io/24-gadeva/devlog/323343/devlog-4-build-1st-game

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

  • mc beda style apakah intended?
  • harusnya tetap dalam satu style.
  • shadow building dan mc berbeda arah

Berdasar hasil build dan status tracking development kalian di trello, kondisinya kelihatannya sudah cukup baik, aku baca baca progress kalian on track , untuk hal yang perlu diimprove lebih ke arah teknikal setiap role ya, terutama di game design. Pastikan kondisinya terjaga terus ya game producer

Ini si Mc style nya emang sengaja beda gitu ya. Untuk art nya udah cukup oke, paling tinggal ditambah asset lagi jgn sampai terkesan repetitive. Dialog box juga terlalu panjang dan kebawah, jgn di mentokin kasih space sedikit.

Ini hasil playablenya bagus.

Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.

  • Ini referensi game pertamanya dari Arkanoid kan ya? mungkin wiki ini bisa membantu https://strategywiki.org/wiki/Arkanoid/Gameplay . Yang saya rasa bermasalah sih bouncingnya masih aneh dan masih bisa ngestuck karena sudut mantulnya 90 derajat. Karena ini physicsnya tidak perlu persis dengan real life, saran saya, diusahakan selalu miring saja mantulnya.
  • Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design
  • Ini untuk asset gambarnya kalau bisa dimensinya dibuat Power of Two. Misalkan 64 x 64, 64 x 128, 128 x 512, dst. Agar bisa dicompress oleh Unity gambarnya.
  • ini BGM pas di main menunya sering banget muncul di chapter game programming wkwkwkwkwkwkkw Lalu, BGM untuk boss fightnya kalau bisa jangan pakai lagu yang sudah dipakai di game lain. Kalau butuh lagu gratis bisa ke https://opengameart.org/ atau https://peritune.com/
  • Ini sorting layernya dibenerin lagi, kadang masih bisa seperti ini.
  • Cara paling mudah untuk memperbaiki sorting layernya sih, bisa dipisah sisi atas dan sisi bawah pagar. Jadi yang sisi bawah sorting layernya di bawah player sedangkan sisi atas sorting layernya di atas pagar.


Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD

Movement platform dibikin smoth lagi, bounce dibikin random lagi intensitasnya, besar kecilnya huruf di dalam dialog diatur lagi karena itu merupakan "jiwa" nya karakter di game, untuk jelasnya silakan lihat SS di notion saya. QA-Steelian#2798. Link SS: https://www.notion.so/Tim-24-59056282b0514c0cade742684aed5483

  1. Untuk pergerakan platformnya cukup susah. Saya mungkin sarankan gunakan saja mouse sebagai pergerakannya agar lebih smooth

  2. Untuk dialog maupun monolog, mungkin perlu ada penggunaan kapital agar emosi didalam dialog maupun monolog tersebut bisa “hidup” (bisa melihat referensi Coffee Talk tentang intonasi dialog yang diimplementasikan)