графика и предыстория оставляют желать лучшего, но геймплей очень сильно вкатил. Чуть чуть подшаманить и лично дял меня это будет лучшая игра.
Play game
Dark Testament's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #4 | 3.456 | 3.563 |
Презентация | #9 | 1.698 | 1.750 |
Соответствие теме | #9 | 2.062 | 2.125 |
Overall | #9 | 2.405 | 2.479 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Своя музыка?
Ники участников на PGD
Battlelore
Comments
Не знаю, что все жалуются, мне очень понравилось) Провёл полчаса в поисках имбового билда, и, кажется, нашёл его. Только вам я его не скажу, потому что документов нету:)
Графика и правда хромает, однако я считаю, что есть участвуешь в джеме в одиночку, стоит сосредоточиться на чём-то одном, и здесь, я думаю, автор сосредоточился)
Играть правда интересно, и багов нет (кроме возможности убрать своего командира из отряда)
Задумка любопытная, но не более.
Битвы могли бы превратиться в интересные математические головоломки, если бы присутствовало нормальное описание правил геймплея. Про смысл брони и точности ещё можно приблизительно догадаться, используя опыт подобных игр, но, скажем, на что влияет параметр "инициатива" - тайна.
Похоже на типичную болезнь начинающих разработчиков (сам через это проходил), которые неосознанно делают игру для себя, а не для других. Я верю, что самим разработчикам интересно играть в своё творение, потому что они его видят изнутри, со всеми формулами и механиками, но, видимо, плохо представляют, как это выглядит извне.
Я не понял что происходит в бою. Всех быстро убили.
Музыка красивая.
Интересная задумка. Чем-то Hearthstone напоминает. Но вот визуал сильно хромает. И нет возможности покинуть игру, не проходя ее до конца.
Хмммм...Что-то мне геймплей этой игры напоминает... Я точно помню что в какой-то игре была ТОЧНО ТАКАЯ-ЖЕ боевая система. Тем не менее игровой процесс мне понравился, но вот со всем остальным в игре беда... соответствия теме джема считай нет, ибо чего-то что можно было бы приплести к ожившим страхам тут нет (кроме предыстории в самом начале). Ну.... хотя для графодр@черов это действительно оживший страх ибо графики в игре нет, потому-что всё время пошло на геймплей. В целом если добавить в игру хотя-бы простенький визуал и увеличить кол-во времени необходимое для прохождения то данный проект станет неплохим способом скоротать время.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.