Play game
Sacred Ground's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуал | #14 | 3.621 | 3.621 |
Погружение | #16 | 3.103 | 3.103 |
Overall | #20 | 3.121 | 3.121 |
Креативность | #30 | 2.931 | 2.931 |
Соответствие теме | #51 | 2.828 | 2.828 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Прикольный Tower Defense и графика красивая, но сложность растёт прям уж слишком быстро. Максимум 3-4 волны, и всё, уже некуда ставить башни, кругом порча. Аудио вполне соответствует данному жанру игр, звучит хорошо. Заметил баг: можно очистить любую клетку от порчи, даже если она не касается другой зелёной клетки, но она, как бы не очистится, хотя от неё уже можно будет очищать клетки по-настоящему. В тематику, благодаря механике с ограниченным полем, вполне вписывается, причём довольно оригинально.
Итак:
И всё. Можно кидать в тот же Play Market и рубить money)
Привет и спасибо за отзыв! Даа, мы тоже сожалеем, что не успели добавить побольше вариативности в окружающей среде (ассеты деревьев и камней пришлось бы расставлять в последние пять минут) так что мы решили не рисковать) Та же история и с анимациями врагов + вариативностью башен... всё это было в планах, но было порезано в угоду дедлайна.
Также спасибо за подмеченный баг! Мы такого не замечали, но судя по всему, есть какое-то определённое условия, при котором баг возникает.
Всегда пожалуйста, обращайтесь.
Вот это действительно здорово! Я большой любитель этого жанра и поэтому довольно долго залипал в игру. Моя оценка где-то в районе 35 проигрышных попыток из 10!
Хей, зацени и мою игру тоже) Если что, то для корректной работы игры необходимо скачать .pck и .exe, а потом уже запускать .exe. Атака: ЛКМ.
Привет! Спасибо за высокую оценку!)
Из нас четверых - только один может оценивать проекты, но как только он дойдёт до тебя - обязательно оценим)
Каво?
Для каво это создавалось?
Я не из команды NAVI чтобы проходить про строго указанным планам и ставить башни на строго указанные позиции
Сделай игру проще, а то тут канает пока одна тактика из всех возможных
А так визуал годный (кроме закупа)
Так же теме особо не относится
Привет! Да, сложность игр зачастую отталкивает некоторых игроков, но тут, как говорится - на вкус и цвет) Мы обязательно учтём это в будущих проектах!
По поводу темы, задумка вот в чём: ключом к победе является эффективное использование пространства для строительства, которое преднамеренно ограничено разработчиком. А вместо "жизней" ты теряешь то самое пространство, которое кровными деньгами выкупал. Вот и крутись "в ограниченном пространстве". В отличии от типичного тавер дефенда - мы не можем себе позволить строить лабиринты из башен и заманивать монстров в смертельные ловушки. Здесь нет свободы действий и тактика игрока ужата и ограничена как раз с целью подчеркнуть тему конкурса. Если бы мы пытались сделать Тавер Дефенс вне конкурса - он скорее всего обладал бы более щадящими механиками и игрокам не пришлось бы выбирать одну из трёх доступных ячеек, в ограниченном пространстве, чтобы иметь шансы на победу.
Извини за стену текста, хотел подробнее разобрать)
Это заставило меня сменить оценку, но всё таки до этого сложно допереть самому когда IQ меньше 30-и
Спасибо за то, что вчитался в моё объяснение и даже поменял оценку! Очень приятно вести такой двусторонний и интерактивный диалог об общем хобби)
Сложноватый товер дефенс)
Хорошая игра)
Спасибо!)
Приятная игра. С горем по полам прошёл вторую волну. Дальше не получалось, либо нужна какая-то мега выверенная стратегия, либо игра непроходима.
Из плюсов:
Из недоработок
P.S.: Звук строительство чего-либо стрёмный)
4 / 5
Спасибо за развернтый фидбек! Да, нужна стратегия. Игру проходили, в том числе, люди не имеющие отношения к ее разработке. Но да, все говорили что сложно)
Нашёл я таки эту стратегию. Оказывается, надо было самого начала башню ближе строить.
И ещё нужно что-то со шрифтом цифр делать, я путался между 7 и 1.
Мы и сами путались в шрифте, чего уж там)))
Привет. А как мне запустить игру? Уже 25 мн жду загрузки, но она не загрузилась... Просто серый экран.
P.s. Пробовал на разных браузерах.
Привет! Если честно - впервые с таким сталкиваюсь... может кто-то из команды сейчас подскажет, как только дела закончат.
Честно говоря хз как это починить. У меня тоже не грузилась, но с какого-то перезахода заработала. Открывал в хроме. Я бы скинул в коммент билд для виндоус, но, похоже, это против правил, так что увы.
Почему это против правил? Каких правил?
Спасибо! У нас команда из 4х человек, среди них есть художник (собственно я). Так что благодарю за похвалу :) А по поводу невозможности заранее определить место отправления волны монстров - мы хотели это сделать, но не успевали в срок и решили эту фичу вырезать.
Залип.
Мы рады, что вам нравится :D
Очень понравилось! Действительно затягивает и геймплей хорошо продуман. Если будешь делать релизную версию думаю стоит убрать необходимость каждый раз заново заходить в постройки, что бы что-то разместить. И возможно стоит добавить паузу.
Спасибо за хорошую игру, отличная оценка гарантирована!
Спасибо за подробный отзыв! Мы тоже уже думали о такой фиче, с возможностью строить несколько башен подряд :D
Очень прикольная игра! Особенно понравилась тактика игры
Благодарим! Очень старались придумать что-то с заковыркой)
Приятная графика, приятная музыка. 6.7/10
Спасибо за положительный отзыв :D
Хорошая игра с приятной графикой.
Благодарим :)
Очень залипательная игра, мне понравилось, музыка и графика добавляют хорошую атмосферу, а геймплей прост, но в тоже время прекрасен.
Спасибо! Мы старались)
Мне игра понравилась. Красивая.
Спасибо! Очень приятно :)
Игра не проходима, а так довольно прикольная и интересная.
Привет! Спасибо за отзыв! У меня, если честно, тоже так и не получилось пройти. Но ребята проходили, хоть и говорили что сложно.
Игра прикольная.
Спасибо за положительный отзыв!)
Классная игра, красивая. Понравилась музыка. Жаль только 2 волну никак не могу пройти. И так и сяк пробовал, такое ощущение, что она пока непроходимая)
Спасибо! Плэйтесты показали, что пройти сложно, но можно) Так что надо просто понять, как эффективнее всего использовать ограниченное пространство, которое ты постепенно расширяешь)
Игра прикольная, даже увлекательная, нету объяснения что тут вообще происходит, но так-то неплохо. Игру даже можно доделать
Спасибо за комментарий! Да, к сожалению не успели туториал запилить =(
Поставил 1/10 т.к. игра была сделана не во время джема. Ты просто разрабатывал игру и решил залить её сюда пока джем не закончиться.
Привет! Ты ошибаешься, игру мы начали делать в субботу в 16 часов) Вот скрин истории гита, где мы создали пустой проект за два дня до джема, а в 16 начали разработку. https://drive.google.com/file/d/1ZLqtsU69yJTxqXEaSm-AF-5p2HEA5vbk/view?usp=shari...
Обманывать нам смысла нет, участвовали только ради себя.
И да, как можешь заметить вверху этой страницы, игру делали 4 человека, а не один. Успехов, надеюсь, твоя игра будет оценена по достоинству)
Ну тогда тема джема никак не задействована это типичный товер дефенд.
Позволь объясню: ключом к победе является эффективное использование пространства для строительства, которое преднамеренно ограничено. А вместо "жизней" ты теряешь то самое пространство, которое кровными деньгами выкупал. Вот и крутись "в ограниченном пространстве". В отличии от "типичного тавер дефенда" - мы не можем себе позволить строить лабиринты из башен.
Привет, видел, что ты много кого оцениваешь, оцени мой проект пожалуйста!