Genel olarak oyunu beğendim. Bulmacalar basit ama sıkıcı değildi. Görsel tarzını aşırı beğendim. 2 boyutlu dan 3 boyutlu görsel tarza geçiş iyi düşünülmüş. Oyunun daha iyi ve uzun hikâyeli versiyonu çıkmalı.
Play game
TRIBUS's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Orijinallik | #25 | 4.330 | 4.330 |
Tema ile Uyumluluk | #31 | 4.220 | 4.220 |
Overall | #34 | 4.035 | 4.035 |
Ses & Müzik | #34 | 3.978 | 3.978 |
Hikaye & Konsept | #41 | 4.000 | 4.000 |
Oyun Tasarımı | #51 | 3.890 | 3.890 |
Görsellik | #121 | 3.791 | 3.791 |
Ranked from 91 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
tema ile uyumluluğu çok güzel olmuş özellikle orjinallik açısından çok beğendim. başarılar. Bizim oyunumuzda değerlendirirseniz sevinirim. 😊🖖
Tribus'u oynamış çok beğenmiştim. Bir de videoda oynayalım tepkimizi de geniş geniş yapımcılara bildirelim istedim. Videomuz şöyle buyrun efenim:
oyun mantık anlamında aşırı hoş olmuş. jam esnansında sesli odalarda size denk geldiğimde profil resimlerinizi görünce ne yaptığınızı fazlasıyla merak etmiştim ve oyununuzu sayfada görünce sizin oyununuz olduğunu anladığımda hemen oynamak istedim. ciddi anlamda başarılı bir oyun olmuş. 72 saatte yapılmasına rağmen gerek konusu, gerek tasarımları hakkında ellerinize sağlık
temayı çok iyi kullanmışsınız 2 d ve 3d ye geçişin avantajlarını baya iyi yedirmişsiniz elinize sağlık
Hem karakterin toplum içindeki uyumsuzluğu ile, hem de farklı boyutlar arasında gidebildiği bir karakterin ve o boyutlardaki bozulmalara sürekli şahit olduğumuz bir oyunda tema ile uyumluluğu konusunda tereddütsüz 5 veriyorum.
Görsellik şahane, 2B versiyonunda biraz geleneksel tatlı platform oyunlarına ithamda bulunulmuş gibi geldi, karakterin tam bir incel havası vermesi de arkaplan müziğinde de temaya atıfta bulunması falan filan zaten komple tamam.
Hikayenin takip etmesi basit, tek bir amaç üzerine gidilmesi de rahat bir oynayış sağladı benim açımdan. Bazı bölümlerdeki engellerin bozulmasında neye göre nasıl belirdiklerini pek anlayamadım, kutuyu yerleştirdiğimiz platformun bir şeyi açıp kapatmasına rağmen bazen bulunduğumuz konuma göre veya taşıdığımız kutunun farklı rastgele konumlara taşındığında rastgele engellerin belirip kapandığını farkettim, bilmiyorum kasıtlı mıdır bug mıdır ama bunun dışında seviye tasarımı güzel buldum.
Gül objektifini tamamladıktan sonraki sekans oldukça akılda kalıcı bir iz bırakmaya değerdi. O bölümdeki müziğin aranjman olduğunu yeni öğrendim bi açıklamayı okuduktan sonra, diğer arkaplan müziklerinin yanında hiç sırıtmamış hatta uymuş. 2D ve 3D’de farklı seslerin duyuluyor olma detayı da bir artı. Tüm ekibin eline sağlık.
Ellerinize sağlık, bence 2d kısmının çizimleri hariç çok iyiydi. Belki 2d de 3d kadar etkileyici olsaydı kusursuz olabilirdi.
Oyun gerçekten giriş ekranında bizi yakaladı. Tasarımlar harika olmuş. Oyunu hataları yüzünden bitiremedik, hikaye ilgimizi çekti keşke daha fazla vaktiniz olsaydı ve hataları çözebilseydiniz. 2d ve 3d arası geçiş çok mantıklı ve hikayeyle entegre olmuş bayıldık. Elinize emeğinize sağlık. Başarılarnızın devamını dilerim.
Oyun gerçekten çok iyi, değiştirilse daha iyi olur dediğim bir iki nokta var ama onlar da tamamen tercih meselesi, ne yazık ki oyunu bitiremedim ve bir noktada oyunum glitch'lendi kapatmak zorunda kaldım. Boyut değiştirme mekaniği gerçekten çok iyi ve çok yaratıcı, Keşke iki boyutlu görseller de daha iyi olsaydı diyorum. Oyunum glitchlenip kapatmadan hemen önce çalan In The End Cover'ını çok beğendim. Elinize sağlık çok başarılı olmuş. Bir kaç düzeltme ve geliştirme ile steam gibi platformlarda yayınlanırsa alabilirim bile. Farklı yapardım dediğim noktalar ise şunlardı ki başlangıçta karakterimiz kendisinin farkının üç boyutlu olması olduğunu söylüyor olsa da köydeki diğer insanlar da üç boyutlu modeller ile yapılmıştı. Bu biraz rahatsız etmedi değil. İkinci olarak ise üç boyuta geçtiğimizde kamera açısı omuz hizzasında karakterimizin arkasında olsa daha hoş olurdu. Elinize sağlık.
İncelemeniz ve fikirlerinizi paylaştığınız için çok teşekkür ederiz.
2D karakterleri 3d modellerin Z axisini sıfırlayarak yaptık. Buna ekstra detaylar ve daha güzel şeylerin olduğu revizeler bulduk.Jamden sonra oyunu patchlersek koyacağız.
Kamera konusunda da puzzle ögeleri içerdiği için çevreyi daha geniş bir açıdan görüp kontrol etmesi gerekiyordu. Ama böyle olunca bu perspektif ve kontrol senkronizasyonunu kurabilenler sadece önceden platformerlarla içli dışlı olmuş oyuncular oluyor. Rastgele bir oyuncu çok zorlanıyor. Bu konuya da el atmamız gerekiyor tabii ki :)
2D konusunda da basic bir evren seçtik. Çünkü 3D 'deki karmaşa ve atmosferin daha seçici olmasını istedik. Gene 2D konusunda farklı fikirlerimiz var.
Tekrardan incelemeniz için çok teşekkür ederim.
Görsellik : Görsellik olarak karakter tasarımını ve tonlamalar hoşuma gitti fakat asset farklılığı yüzünden uyuşmazlık var sanırım bence yapılabilirse sade bir tarz çizimle aynı tonları devam eden bir şablon çok güzel olacaktır.
Hikaye, konsept ve müzik : Hikayenizi çok beğendimi açıkca söylemek isterim. Konsept 2d-3d oynanış mekaniğini bir araya getirmenizde ayrı tatlı olmuş oyuna çok güzel bir farklılık katmış. Müzikde sanırım size ait onuda gayet başarılı ve güzel buldum.
Karakterin tatlı tasarımı ve itch.io sayfasının arka planı gerçekten kaliteli iş çıkarılmış umarım yeni updateler ve devamı gelir.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.