Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Meet you at the end of the world.View game page

Puzzle/RTS AI driven god-mode game.
Submitted by BigBangStudios, Mab0r0shi — 9 hours, 41 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Meet you at the end of the world.'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Originality#14.7364.833
Overall#43.2463.313
Presentation#43.7563.833
Respect of the theme#52.1232.167
Fun#52.3682.417

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

How does your game fit the theme
When using the BOLD mode and or eating chilli, Anatole and Mathilda get faster, but are more vulnerable and less fearful!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Le concept est original et l'ambiance est légère et agréable. Pour un Diable je me suis senti limiter par mes outils. Je n'ai pas utilisé de répulsant et quand j'ai essayer une fois les loups ne s'éloigner pas. Les avantage que les différent fruits apporte ne sont malheureusement pas expliquer. J'ai fini par comprendre que les melon d'eau et les citrouilles avait un plus grand rayons d'attraction qui est vraiment pratique. Le fait que les deux personnages n'on pas d'interaction ensemble: Par exemple Anatole attire un loups pendant que Mathilda traverse aurait rajouter vraiment à la portion puzzle de votre jeu (peut être à mettre plus tard). J'aurai aimé voir le système de bébé cert qui grandit avec le temps comme vous l'avez dit dans la présentation. Dans l'ensemble j'ai trouvé sa quand même relaxant avec la musique et les environnements. J'ai eu feeling de jeu mobile et je ne dit pas cela négativement je croit que vraiment jouer sur le téléphone pendant que tu est en transport en commun serait vraiment agréable. Bravo à l'équipe de 3 c'est impressionnant ce que vous avez réussi à faire!

Submitted (1 edit) (+2)

Un système vraiment interressant et ambitieux, mais c'est un peu wonky et Anatole me trigger ben raide. Sinon les visuels sont vraiment beau et la musique fit très bien avec le jeu :)

Submitted(+2)

Le jeu est beau et fonctionne très bien. Je n'ai pas eu de bug à part lorsque j'ai manqué de fruit et que je suis mort, j'ai recommencé le niveau mais je n'avais toujours pas de fruits. La cinématique est vraiment nice aussi. Je n'avais malheureusement pas vraiment de plaisir à jouer. C'étais difficile de savoir exactement à quel distance le personnage pouvait aller chercher la pomme. Ça m'aurais demandé beaucoup  plus de temps de jeu pour le réaliser mais mon niveau de plaisir n'étais pas assez élevé pour mettre le temps nécessaire. Parfois j'avais l'impression que je ne pouvais rien faire. Si je déposais une pomme, le cerf allait la bouffer et je ne pouvais pas vraiment avancer haha. J'ai donné 3 différentes essais à votre jeu et à chaque fois je me suis rendu au niveau 3. J'ai l'impression que parfois je dois attendre que les animaux s'éloignent et espérer que mes personnages ne vont pas au mauvais endroit. Je n'aime pas ne pas avoir le control sur mes personnages mais je comprend que c'est le  concept du jeu. C'est très bien sinon, beau jeu, beaux environnements et bonne ambiance.

Submitted(+2)

Concept original et bien exécuté! J'avais du mal à comprendre le jeu lors des présentations, mais une fois les commandes en main, on saisit rapidement le but et on a envie de parvenir à la fin des niveaux. Aucun bug de mon côté et vraiment moins "clanky" que la plupart des jeux participants. Bravo!