Очень красиво, но управление немного не отзывчивое, а шипы сильно большие и близко стоят, где-то 3 минуты пытался пройти первые два шипа, уже хотел бросить, но еле еле смог пройти чуть вперед. ну дальше большие шипы, тут уже я не смог(
Удивительно неотзывчивое управление для платформера. Приходится явно раньше жать прижок, если стоишь радом с опасностью, иначе сначала шагнёшь в неё. Коллайдер у персонажа тоже неочевидный. А так понял, хвостом тоже можно убиться об шипы?
Первое бревно прошёл раза с 15-го, не смог в длинный прыжок, пришлось начинать заново, но проходить первое бревно по второму разу уже желания не было.
Comments
Шипы в начале реальная жесть (одного вполне достаточно. чтобы игрок понял опасность фиолетовых объектов и был к ним внимателен).
Упрямо с раза 15-го собрал таки все кристаллы и прошёл игру целиком. В целом приятно глазу и интересно.
Очень красиво, но управление немного не отзывчивое, а шипы сильно большие и близко стоят, где-то 3 минуты пытался пройти первые два шипа, уже хотел бросить, но еле еле смог пройти чуть вперед.
ну дальше большие шипы, тут уже я не смог(
Удивительно неотзывчивое управление для платформера. Приходится явно раньше жать прижок, если стоишь радом с опасностью, иначе сначала шагнёшь в неё.
Коллайдер у персонажа тоже неочевидный. А так понял, хвостом тоже можно убиться об шипы?
Первое бревно прошёл раза с 15-го, не смог в длинный прыжок, пришлось начинать заново, но проходить первое бревно по второму разу уже желания не было.
Да, можно убиться и хвостом хд Спасибо за такой подробный разбор С:
Коротко- графон отличный, но геймдизайн хромает. Я на первой же колючке умер раз 10.
И ладно бы я в платформеры не умел играть. Но у меня Celeste и Super Meat Boy на 100% пройдены.
В общем, какая-то неоправданная хардкорность в начале. Поправите, и будет збс)
Спасибо за такое замечание)