Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

LISTA DE PREMIOS Sticky

A topic by Spain Game Devs created Jun 27, 2022 Views: 2,398
Viewing posts 1 to 1
Host (59 edits) (+1)

Aquí se incluye la lista de premios que los diferentes equipos optan a ganar, ordenados por categoría y puesto.

En esta edición, 8 equipos pueden ganar premios. 3 de estos equipos serán premiados en la categoría General, elegida por jurado, y 5 serán correspondientes al resto de categorías (mejor Arte, mejor Sonido, etc.), elegidas por los participantes.


🏆 -General-

🥇 Primer premio

  • Contrato de Publishing con Cooking & Publishing. ¡Puedes ver las condiciones aquí!

  • Mentoría de 2 meses con The Game Kitchen. *1

  • Acceso al temario sobre producción de Billete Cohete (cuando esté disponible)

  • Viaje para 2 personas, incluyendo vuelo ida y vuelta + alojamiento pagados, para visitar el estudio No Brakes Games en Tenerife

  • Invitación para exponer el juego en el evento presencial Beerworking

  • Premio a elegir, de la mano de Groovel Studio:

    • Colaboración gratuita de un número limitado de horas/contenido en diseño de sonido y composición para un proyecto.
    • Mentoría sobre producción de sonido para videojuegos
  • Mentoría sobre comunicación, con Catness Games

  • Sesión de Testing Heurístico con Level Up HUB para un juego, donde se recibirá feedback detallado de parte de profesionales

  • 1 licencia personal anual para cualquier IDE de JetBrains

  • 1 copia del libro “The Game Production Toolbox”

  • 1 membresía anual OD3+ de parte de Odin3D

  • 2 assets a elegir de parte de Kronnect

  • Invitación al podcast Apañando la Semana, para hablar de la experiencia al acabar la Jam y unos meses después.

  • Acceso a mentorías grupales. *2


🥈 Segundo premio

  • Mentoría de 2 meses con Brainwash Gang. *1

  • Visita a las oficinas de Ubisoft, en Barcelona

  • Mentoría para estudios indies con Jorge García, fundador de cKolmos Narrative

  • Mentoría sobre gestión y protección de la propiedad intelectual, con Eduardo Sánchez

  • Invitación para exponer el juego en el evento presencial Beerworking

  • Sesión de Testing Heurístico con Level Up HUB para un juego, donde se recibirá feedback detallado de parte de profesionales

  • 1 licencia personal anual para cualquier IDE de JetBrains

  • 1 licencia Professional de Spine

  • 1 cheque de 25€ para Blips.fm

  • 2 assets a elegir de parte de Kronnect

  • 1 membresía anual OD3+ de parte de Odin3D

  • 1 mentoría sobre marketing y comunicación con María Fornieles

  • Acceso a mentorías grupales *2


🥉 Tercer premio

  • Mentoría de 2 meses con Crema. *1

  • Visita a las oficinas de Novarama, en Barcelona

  • Matrícula gratuita para 1 curso de Save Games Studio, para cada miembro del equipo

  • 1 copia del libro “Ludum Lex: los secretos del derecho aplicado al desarrollo de videojuegos”

  • Sesión de Testing Heurístico con Level Up HUB para un juego, donde se recibirá feedback detallado de parte de profesionales.

  • 1 licencia personal anual para cualquier IDE de JetBrains

  • 1 cheque de 25€ para Blips.fm

  • 1 licencia Professional de Spine

  • 1 membresía anual OD3+ de parte de Odin3D

  • 2 assets a elegir de parte de Kronnect

  • 1 mentoría sobre marketing y comunicación con María Fornieles

  • Acceso a mentorías grupales. *2


*1 Los premios consistentes en mentorías de 2 meses serán definidos con cada mentor de forma concreta tras la finalización de la Jam. En principio constan de videollamadas mensuales y acceso a preguntar dudas y hablar de diversos temas por texto, pero estas condiciones se fijarán de forma final con cada estudio según necesidades y capacidad.

*2 Las mentorías grupales son una serie de charlas a través de videollamada en las que podrán participar todos los miembros de los equipos ganadores de la categoría General. Las mentorías son las siguientes:

  1. Charla sobre comunicación en videojuegos indie, con Lara Isabel (MakeGoodArt)
  2. Charla sobre distribución y publishing de videojuegos indie, con Tesura Games
  3. Charla sobre producción de videojuegos indie y dudas generales, con Ramón Nafria
  4. Charla sobre protección de datos en videojuegos, con la gente de Jugando a Derecho
  5. Charla sobre pitching y publishing, con Juan de la Torre

⚙️ -Mecánicas/Implementación-

  • Mentoría sobre Diseño con Victoria Vera, diseñadora de Rainbow Six Siege

  • 1 copia del libro The Unity Shaders Bible, de Jettely

  • 2 assets a elegir de parte de Kronnect

  • 1 copia del libro The Art of Game Design

  • 1 licencia personal anual para cualquier IDE de JetBrains


🖌️ -Arte-

  • 1 copia del libro The Unity Shaders Bible, de Jettely

  • 1 beca para curso de Save Games Studio

  • 1 licencia Professional de Spine

  • 1 membresía anual OD3+ de parte de Odin3D

  • Pack de assets customizado, pudiendo elegir tema del pack, de parte de Digital Monsters Collective


🎵 -Sonido-

  • 1 cheque de 25€ para Blips.fm

  • Mentoría sobre sonido y audio interactivo con Helder Borgues

  • 1 copia del libro “Réquiem para el Jefe Final”


📚 -Narrativa-

  • 1 copia del libro “The Game Narrative Toolbox”

  • 1 copia del libro “The Advanced Game Narrative Toolbox”

  • 1 beca para curso de Save Games Studio


💡 -Uso del Tema/Innovación, patrocinado por Novarama-

  • Mentoría de tema a elegir (diseño, programación, arte, etc.) por parte de Novarama.

  • 1 copia del libro The Unity Shaders Bible, de Jettely

  • 1 copia del libro “Ludum Lex: los secretos del derecho aplicado al desarrollo de videojuegos”

  • 2 assets a elegir de parte de Kronnect

  • 1 copia del libro “Sangre, Sudor y Píxeles”


🐺 -Uso del Subtema, patrocinado por KindaBrave-

  • Pack de Workshops (en inglés) para el equipo, incluyendo:

    • How To Pitch your Game like a PRO
    • QA best practices for Indie studios on a Budget
    • Systemic Design in Games I - Basic
    • Systemic Design in Games II – Advanced
    • Q&A / Roundtable session – Indie Publishing: Choosing the right Partner and Business Model
  • Pack de Merchandising de KindaBrave

  • Posibilidad de contrato a uno o más miembros del equipo para un estudio de KindaBrave


-Otros-

  • Para el equipo interesado que quede en mejor puesto: 1 matrícula para master de Diseño de Videojuegos ESADA (presencial o remoto)

  • Para todos los miembros de equipos ganadores: videollamada con GameJamAcademy para hablar sobre búsqueda de empleo, resolución de dudas, etc.

  • Para todos los finalistas de General: bundle digital de revista Loop #1 por parte de Loop.

  • Para todos los participantes: sorteo de pack de revistas Loop 1 y 2.