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A jam submission

Bloodmoon TownView game page

Submitted by ThePurpleRaven (@PurpleRavenEuw), Jorgibi, Ledeko, Felipe Diaz de Vivar, Maplan — 13 hours, 49 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mecánicas (Game Design/Implementación)#912.4242.731
Adaptación del Tema#992.4582.769
Narrativa#1081.9122.154
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido)#1112.1172.385
General#1112.3212.615
Arte#1142.3562.654

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has desarrollado el juego en solitario?

No

¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?

¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?

No

¿Qué motor has utilizado para crear el juego?

Unity

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Comments

Submitted(+1)

Se nota que hay mucho trabajo, ¡¡enhorabuena!!

Submitted

Me ha encantado la combinación de la idea del pueblo duerme con un juego de gestión de recursos tipo AoE2!! aunque falta bastante feedback y pulido creo que se entiende bastante bien y está muy completo. Buen trabajo!!

Developer

Muchas gracias ^^

Nos pondremos en unos días a trabajar en ello.

Submitted

He jugado muchísimo al juego del lobo con mis amigos, y estoy seguro de que si probaran esto les encantaría! Lo único que hecho un poco en falta es feedback cuando tienes suficientes materiales o no para construir cosas, por ejemplo. Pero por el resto os ha quedado un juego original, bonito y divertidísimo :)))

Developer

Muchas gracias ^^

No nos dio tiempo a implementarlo. Cuando la Jam termine lo haremos

Submitted

Que divertido! y que ingenioso lo del lobo. aparte es bonito y buena música, esta genial! Enhorabuena por el  trabajo 😊

Developer

Muchas gracias ^^

Submitted

Me encanta ver que hayáis cogido el juego del lobo con mecánicas de construcción y gestión de recursos. ¡¡Si después de la gamejam continuáis desarrollándolo y puliendo el arte, creo que tendréis un jueguico muy chulo <3!!

Developer(+1)

Nos alegra que te haya gustado ^^

Submitted

El mezclar el juego del lobo con mecánicas de construcción y gestión de recursos es una ideaca y funciona muy bien. Espero que sigáis desarollando este proyecto en el futuro para que quede redondo. ¡¡Enhorabuena!!

Developer

Muchas gracias ^^

Tengo que hablarlo con el equipo, pero al menos a mí me interesa continuarlo así que haré lo posible ^^

Submitted

Muy fan de los juegos de gestión de recursos, si a esto encima le metemos la mecánica del lobo queda un juegazo muy entretenido. Visualmente es muy bonito y la música que acompaña es muy acertada. Muy buen trabajo!

Developer

Muchas gracias ^^

Cuando termine la Jam lo fixearemos para que esté perfecto. Nos alegra que te haya gustado ^^

Submitted

He tenido algún problemilla a la hora de meter emplazamientos a pesar de que salían en blanco y tenía bastantes recursos, quitando eso, me ha sorprendido ver un juego de gestión de recursos, son un genero que me gusta mucho así que felicidades! Os ha quedado bastante chulito

Developer

Muchas gracias ^^

Nos dio algún problema el sistema de colocación al hacer la build. Intentaremos detectar bien el problema y fixearlo. 

Submitted

Este juego es super divertido, la temática original y encontrar al lobo ha sido muy difícil, además mezclarlo con elementos de gestión es una idea super interesante :3

Estaría bien poder ver los nombres de los personajes en pantalla todo el rato, creo que así sería un poco más fácil encontrar a alguno si quieres hablarle rápidamente ^^

Nos los hemos pasado genial jugándolo, ¡muy buen trabajo!

Developer

Muchas gracias. Tendremos en cuenta lo de los nombres cuando nos pongamos a fixear. Puede que sea lo mejor para distinguir bien a los aldeanos como dices.

Submitted

Creo que puliéndolo un poco más puede llegar a ser un juego bastante interesante. Encontré algún bug de que se me quedaba un cuadro de texto en pantalla el resto del juego y creo que algunos VFX como el aserradero están muy altos. Este género es de mis favoritos y me alegra verlo en la jam, enhorabuena por el juego ^^

Developer

Muchas gracias ^^


Justo al entregar la build al final del plazo nos dimos cuenta de que los sliders que controlan el sonido dejaron de funcionar. Para la próxima versión lo arreglaremos y rebajaremos el volumen general 

Submitted

Muy interesante, creo que con un poco más de tiempo dedicado puede quedar un juego divertido. Juntar el juego del lobo con la gestión e incluso investigación es una mezcla diferente y novedosa. Es cierto que en el estado actual pierde brillo pero creo que se puede sacar. Felicidades por la idea

Developer

Muchas gracias ^^

Puliremos el prototipo tras la jam y veremos donde llega. Tenemos un montón de ideas para cambiar, como un menú desplegable con los aldeanos para que puedas asignarlos manualmente a los edificios por ejemplo. Cosillas que nos faltaron para terminar de redondear la idea.

Submitted

Una idea muy interesante, hace que el juego del lobo que de por si es divertido, tengas cositas que hacer por el día, más allá de juzgar y cargarte a alguien.  Una pena los problemas finales y que no os diera tiempo a implementar algunas cosas, pero un detalle que comentéis esa información, como la de los materiales necesarios, en la web del juego. ¡Buen trabajo!

Developer

Muchas gracias. Después de la Jam iremos corrigiendo las cosas para tener una buena primera demo. Y quién sabe, puede que sigamos con el proyecto y salga un buen juego ^^

Submitted

Ey, un buen juego de estrategia, con algunos problemas técnicos (se me bugueaba la asignación de trabajadores), pero con un aspecto muy interesante, añadiendo el tema de al caer la noche, lo que le hace tener su propia personalidad. Con unos retoques puede quedar muy bien, para que sea más intuitivo.

Developer(+1)

Gracias ^^

Ya tenemos varias ideas para mejorar la interfaz de los edificios y los aldeanos para que quede más claro que es cada botón. También apañaremos los errores una vez termine la Jam. Todos estos comentarios positivos nos están dando muchas fuerzas sinceramente.

Submitted

La idea es chula, también he tenido los problemas de asignación que comentáis, pero tiene buena pinta :)

Developer(+1)

¡Muchas gracias! Iremos fixeando el juego una vez termine la Jam para que al menos esta versión esté impoluta. 

Submitted

Me parece que junta dos conceptos que pueden funcionar muy muy bien juntos así que un diez a la idea! Más o menos le pillé el truquillo para que los menús aparecieran donde podía clicarlos, asegurandome de que el edificio seleccionado estaba en medio de la pantalla asi que bien

Developer

Thanks ^^

Pensamos que las ideas no se solapaban entre sí y nos implicamos en hacerlas funcionar bien. A futuro tenemos pensado en meter más edificios que den más acciones al jugador para controlar a la amenaza de la noche y más tipos de criaturas que acechen por la noche (vampiros, sectarios, espíritus...) Veremos a dónde llega la idea pero al menos yo estoy muy a tope con ella

Submitted

Me parece una idea interesante porque además está basado en un juego de mesa que me gusta mucho pero no he podido avanzar porque siempre se me asigna o Mara o Palos en todas las casas y edificios y hay edificios cuyo menú queda fuera de la pantalla. También encuentro que el tiempo avanza muy despacio para ser un juego donde deben pasar varias noches. Si os animáis estaría guay poder jugar a una versión más completa porque el concepto está muy bien!

Developer

Hola. Muchas gracias por el comentario. Los menús no terminaban de ir del todo bien según que resolución creo.


Si quieres darle otro tiento arriba a la derecha, justo debajo de los recursos tienes un botón para saltar de día. No está bloqueado por tutorial y así puedes disfrutar del sistema de diálogos ^^

Y de verdad, muchas gracias 🥰

Developer

Vale. Me comentan por el pinganillo que la asignación en las casas o el ayuntamiento está rota. El resto de edificios van perfectos