Play game
MeMic's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Тема | #6 | 4.138 | 4.138 |
Overall | #7 | 3.655 | 3.655 |
Презентація | #10 | 3.793 | 3.793 |
Геймплей | #11 | 3.207 | 3.207 |
Креативність | #16 | 3.483 | 3.483 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Як тема джему втілена у грі?
Втілена в механіці перетворення в об'єкти
Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
ChatGPT - пару строк коду
Mixamo - Анімації
Чи використовували сторонні асети?
Моделі: Synty Studio (dungeon pack)
Звуки: OpenGameArt
Mimic Prototype - Основа, що була перероблена для міміка
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
сподобалось як розкрита тема, містицизм, атмосфера. класний проект.
Щиро дякуємо за коментар
Одна з найкращих ігор за креативністю та розкриттям теми. Динаміка, нажаль, низька. І я не уявляю, як це взагалі можна виправити...( Сумарно виставив 16 балів. Одна з 8 найкращих у моєму особистому топі.
Щиро дякуємо! Повністю згодні, що динаміка низька і геймплей від цього страждає. Вже працюємо над виправленням цього, тому в близькому майбутньому можете очікувати покращення цього аспекту різними механіками та ребалансом)
Хороша робота
Дякуємо! ❤️
Файно!
Дякуємо! ❤️
гарна робота.
гарна ідея .
підкачав геймплей - хотілося би підзивати ворогів до себе.
Дякуємо за пораду. В нас є думка про 4 скіли для міміка, але ми не встигли їх реалізувати. Після джему плануємо оновити і буде цікавіше) <3
Удачі на джемі!
Цікава гра. Мені подобається ідея вбивства авантюристів, але реалізація не дуже. Проходячи цю гру, найбільше часу уходить на очікування хоч якихось дій, по ітогу яких, ти розумієш, що тобі потрібно бути в іншому предметі, де ти знову чекаєш. Як на мене це не дуже цікавий геймплей.
Візуал і аудіо в грі добрі. Взагалому мені сподобалася гра
Дякуємо за дігук. В нас є ідеї щодо покращення ігрових механік та геймплею. Після джему будемо оновлювати
Прикольна гра, і це прям гра у прямому сенсі, без натяжок і без але. Проте я декілька разів провалювався під мапу і більшість вбитих мною авантюристів просто залишалися стояти на місці. Тим не менш враховуючи складність механік і кількості часу на розробку на це можна спокійно закрити очі. Мене прям затягнуло
Дякуємо за фідбек. Врахуємо проблеми і підправимо
Чудова інтерпретація теми та гарно підібрані асети.
Тим не менше, дуже важко вбивати. Вороги рухаються швидко, і легко розправляються з нами 1 на 1