游戏规则对玩家来说太黑箱啦……每个颜色的棋子是什么效果有点琢磨不透。
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investigator's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目! | #2 | 3.800 | 3.800 |
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果 | #17 | 2.600 | 2.600 |
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体 | #19 | 2.600 | 2.600 |
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释 | #19 | 2.800 | 2.800 |
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举 | #22 | 2.800 | 2.800 |
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验 | #23 | 2.600 | 2.600 |
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜 | #25 | 2.600 | 2.600 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
项目github地址
https://github.com/zuiyu1998/investigator.git
主题相关性解释
玩家可以认为棋子是4,也可以认为棋子是3。巧妙的利用这个认知才可以赢得游戏。当然请记住,你可以颠倒一时,但不要颠倒一世。不然世界会疯掉。
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